Programme Rigging

Formation RIGGING

Durée : 10 jours

Nombre de stagiaire : 6 maximum

Logiciel(s) : Maya

Prérequis : Aucun

Objectifs : 

• Connaître les outils de squash and stretch
• Connaître l’outils du curve editor
• Connaître les outils de bend bones
• Connaître le rigging apparenté unique
• Savoir ajuster des contrôleurs
• Connaître les outils de skin…

 

Cette formation vous apprendra tous les outils et techniques pour préparer un personnage 3D animable.
Il ne s’agit pas d’une formation d’animation pure mais d’une formation sur la préparation d’un personnage pour qu’il soit par la suite complètement animable. Il s’agit d’une formation de “Setup”, “Rigging”…
Les outils d’animations dans maya
  • squash and stretch
  • curve editor
  • bend bones
  • Le rigging à parenté unique.
  • savoir tweaker des rigs existants comme RapidRig
  • ajuster des contrôleurs
  • ajuster une hiérarchie
  • Les outils de skins
  • SpotLight
  • Mel
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