Ojectifs
Squash & Stretch
Curve Editor
Bend Bones
Exports
Rigging
Tweaker des rigg
Outils de Skin…
Types d\’évaluation pendant la formation
Evaluation des attentes des stagiaires
Evaluation des acquis
Evaluation de satisfaction dite \ »évaluation à chaud\ »
Attestation de fin de formation
Qu’est-ce que l’attestation de fin de formation ?
Cette attestation a été créée par la loi du 24 novembre 2009 et doit être délivrée à tout stagiaire en formation, à l’issue de sa formation, par l’organisme de formation ou l’entreprise (si la formation se déroule en interne). Elle est destinée à faciliter le renseignement par le salarié de son passeport orientation formation.
Le formé, en fonction de sa situation, est amené à se prononcer sur la nature de l’action :
adaptation et développement des compétences ;
promotion ;
prévention ;
conversion ;
acquisition, entretien ou perfectionnement des connaissances ;
qualification.
Cette attestation liste les objectifs de la formation à partir desquels le formé est amené à se positionner en terme d’acquisition. Pour chaque objectif formulé, le formé indique si les connaissances/compétences :
ont été acquises ;
sont en cours d’acquisition ;
sont à acquérir.
Cette formation vous apprendra tous les outils et techniques pour préparer un personnage 3D animable.
Il ne s\’agit pas d\’une formation d\’animation pure mais d\’une formation sur la préparation d\’un personnage pour qu\’il soit par la suite complètement animable. Il s\’agit d\’une formation de \ »Setup\ », \ »Rigging\ »…
Les outils d\’animations dans maya
- squash and stretch
- curve editor
- bend bones
- exports exploitables dans Unity ou Unreal
- Les outils de modé polygonales pour la retopo
- Le rigging à parenté unique.
- savoir tweaker des rigs existants comme RapidRig
- ajuster des contrôleurs
- ajuster une hiérarchie
- Les outils de skins
- SpotLight