Programme Maya

Durée : 10 jours (cours en direct et pratique) + 5 jours (mise en situation professionnelle)
Type de cours : Formateur en direct
Nombre de stagiaire : 6 maximum
Logiciel(s) : Maya
Prérequis : Aucun
Compétences visées à choisir : Objets / Environnements ou Personnages
Objectifs :
- • Connaître l’interface de Maya
- • Connaître les divers outils de modélisation
- • Connaître les outils de Shading et texturing
- • Connaître les outils d’éclairage
- • Connaître les outils de rendu
- • Connaître l’espace nodal
- • Connaître les outils d’import/export…
Cette formation vous apprendra tous les outils et techniques pour créer des images 3D de haute qualité avec Maya/Arnold.
Jour 01 et Jour 02
Analyse de notre image et comprendre comment fonction la lumière
Analyse des différentes lumières dans Maya/Arnold
Analyse des différents Materiaux dans Maya/Arnold
Qu’est-ce que le “Linear workflow” / “Espace de travail linéaire”
Mise en place de la scène Maya
Jour 03 et Jour 04
Les fondamentaux du modeling.
Réglage de notre moteur de rendu Arnold et comprendre les différents paramètres.
Quelles règles fondamentales en photographie mise en place de notre éclairage 3D dans Maya.
AreaLight
EnvLightanorld
SpotLight
Jour 05 et Jour 06
Mise en place de différents matériaux
Displacement
Texture file and procedural
Convertir texture MipMap
UDIM
Jour 07 et Jour 08
Mise en place de nos différentes Passes dans Maya
Camera mapping
Gobo
MeshLight
Jour 09 et Jour 10
Motion Vector
Z Depth
Custom AoVs
Dernier réglage et rendu final
Batch render
Finalisation de notre image dans Nuke