Queen-Artskylls-3
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Public visé : Professionnels dans le domaine de la 2D/3D, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI…), Product Designer, Sculpteur, Graphiste, Architecte, … ou personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
 
Niveau : initiation (ou avancé sur demande)
 
Prérequis :

• Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D
• Savoir naviguer sous Windows
• Avoir votre logiciel d'installé

 
Durée : 3 semaines (30h) de face à face en visio. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise)
 
Dates de sessions : Voir les dates ici
 
Délai d'accès :

• 15 jours ouvrés en cas de financement France Travail (Pôle Emploi)
• 15 jours ouvrés en cas de financement OPCO (Afdas...)

 
Modalités d’animation :

• Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum
• Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques
• Formation à distance en visio avec exercices en inter-sessions. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise)
 
Méthodes pédagogiques :
Méthodes démonstrative et active.
L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur s’exécute. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète.
 
Prix :

• 2800€ Net de TVA
• 3300€ Net de TVA : Programme personnalisé

 
Moyens pédagogiques :

• Exercices / Cas pratiques
• Livret de formation
• Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum
• Intervenants : professionnels dans le domaine de la formation et aguerris aux méthodes pédagogiques

 
Matériel nécessaire :

• Un ordinateur
• Le logiciel installé
• Un accès internet à débit suffisant pour de la visio
• Un micro

 
Evaluations :

• Evaluation de connaissances au démarrage
• Evaluations pendant la formation
 
Personnes en situation d'handicap :
Accessibilité ou possibilités d’adaptation des modalités proposées aux apprenants en situation de handicap.
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, nous contacter. ​Nous étudions toutes les situations pour envisager une intégration dans la formation, pour cela n’hésitez pas à nous faire part de vos besoins au moment de votre inscription.
​Si malgré tous nos efforts, il nous était impossible d’adapter notre accueil, nous prévoyons une orientation vers des organismes appropriés.
Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/
 
Contact :

• Tel : 06 49 76 90 53
• Email : contact@artworkvfx.com

Objectifs :
• Utiliser l’interface, les formats, et gérer les sauvegardes.
• Explorer les Outils pour le Concept Sculpting.
• Expérimenter les Méthodes de Hard Surfacing.
• Créer des Brushes Avancées et Personnalisées.
• Pratiquer le Polypaint, les Textures, et les UVs.
• Mettre en Œuvre le 3D Character Workflow – Référence et Blocking.
• Pratiquer le 3D Character Workflow – Sculpting/Detailing.
• Réaliser le 3D Character Workflow – Posing et Rendu.
• Accomplir le 3D Character Workflow – Retopologie et UVs.
• Finaliser le 3D Character Workflow – Export de Maps.

Programme Character FX (CFX)

Module 1 : Introduction à Houdini et Character FX
• Présentation d’Houdini.
• Comprendre les bases du Character FX.
• Navigation dans l’interface de Houdini.

Module 2 : Rigging
• Introduction au rigging.
• Mise en place des articulations et des contraintes.
• Préparation du personnage pour l’animation.

Module 3 : Rigging avancé
• Mise en place des articulations et des contraintes.
• Préparation du personnage pour l’animation.

Module 4 : Animation de base
• Principes fondamentaux de l’animation.
• Utilisation des contrôleurs pour animer des personnages.
• Création de mouvements simples.

Module 5 : Simulation de poils
• Création de poils réalistes pour le personnage.
• Réglages pour une apparence naturelle des poils.
• Animation des poils.

Module 6 : Simulation de cheveux
• Introduction à la simulation de cheveux.
• Application de cheveux réalistes au personnage.
• Réglages de simulation de cheveux.

Module 7 : Simulation de vêtements
• Introduction à la simulation de vêtements.
• Habillage virtuel du personnage avec des vêtements simulés.
• Réglages de simulation de vêtements.

Module 8 : Simulation de vêtements avancés
• Techniques avancées pour simuler des vêtements réalistes et complexes.
• Gestion de vêtements sophistiqués et de leurs interactions.
• Réglages avancés de simulation de vêtements.

Module 9 : Simulation d’objets sur un personnage
• Ajout d’objets supplémentaires au personnage.
• Simulations d’objets en interaction avec le personnage.
• Réglages de simulation d’objets.

Module 10 : Effets spéciaux pour le Character FX
• Ajout d’effets spéciaux tels que particules et fluides.
• Intégration d’effets dans les scènes des personnages.
• Contrôle et personnalisation des effets.

Module 11 : Simulation de cheveux avancée
• Techniques avancées pour simuler des cheveux réalistes et complexes.
• Gestion de coiffures sophistiquées et de leurs interactions.
• Réglages avancés de simulation de cheveux.

Module 12 : Simulation de liquides sur un personnage
• Introduction à la simulation de liquides.
• Création d’effets de liquides réalistes.
• Réglages de simulation de liquides sur un personnage.

Module 13 : Simulation de particules avancées sur un personnage
• Exploration des techniques de simulation de particules avancées.
• Création d’effets de particules complexes sur un personnage.
• Contrôle et personnalisation des particules.

Module 14 : Simulation de déformation de personnage
• Techniques avancées pour simuler la déformation réaliste des personnages.
• Gestion de déformations complexes et de leurs interactions.

Module 15 : Simulation d’objets sur un personnage
• Ajout d’objets supplémentaires au personnage.
• Simulations d’objets en interaction avec le personnage.
• Réglages de simulation d’objets.

On nous demande souvent…

Pour les entreprises : Nos formations sont à distance. Cependant pour les groupes de salariés d’un minimum de 3 stagiaires nous pouvons réaliser la formation intra entreprise dans les locaux de l'entreprise !
Pour une personne : Les formations sont en distanciel.
Nous vous envoyons un questionnaire sur vos attentes, vos besoins.
Pour les entreprises : Nous échangeons par téléphone et par mail afin d’adapter le programme à vos besoins.
Pour une personne : Nous pouvons ajouter des compléments spécifiques à vos besoins.
Pour les entreprises : Nous adaptons le rythme de la formation selon votre planning.
Pour une personne : La durée et le rythme sont définis dans le programme de la formation.
Pour les entreprises : Nous personnalisons et adaptons la durée selon vos contraintes professionnelles et planning.
Pour une personne : La durée et le rythme sont définis dans le programme de la formation.
Pour les entreprises : Nous adaptons les dates en fonction de votre planning.
Pour une personne : Les dates sont affichées dans la section « Dates de formation ». Cependant, nous pouvons vous en proposer d’autres si nécessaires.