
Durée : 3 semaines (30h) à raison de 2h/j en visio
Public visé : Professionnels dans le domaine de la 3D : Graphiste, Architecte, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI…), Product Designer, Sculpteur… ou personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
Niveau : initiation
Prérequis :
• Être sensibilisé à l’imagerie 3D
• Savoir naviguer sous Windows
• Savoir installer un logiciel
Dates de sessions : Voir les dates ici : https://artworkvfx.com/dates-des-formations/
Modalités d’animation : Formation à distance en
visio avec exercices en inter-sessions
Moyens pédagogiques :
• Exercices / Cas pratiques
• Livret de formation
• Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum
• Intervenants : professionnels dans le domaine de la
3D et aguerris aux méthodes pédagogiques
Matériel nécessaire :
• Un ordinateur
• Le logiciel installé
• Un accès internet à débit suffisant pour de la visio
• Un micro
Questionnaire de positionnement :
• Questionnaire de connaissances au démarrage
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, nous contacter.
Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/
Contact :
• Tel : 07 88 10 52 34 ou 06 29 78 66 25
• Par le formulaire : https://artworkvfx.com/contact/
Objectifs :
- Explorer les fondements de la simulation de fumée.
- Expérimenter les techniques de création et de contrôle des nuages.
- Maîtriser la simulation avancée de particules.
- Créer des animations de feu réalistes.
- Explorer les techniques de simulation de liquides.
- Maîtriser la simulation de poussière et de particules solides.
- Intégrer harmonieusement divers effets dans un projet.
- Optimiser les performances des simulations.
- Intégrer Houdini dans un pipeline de production.
- Appliquer les compétences dans un projet final créatif.
Programme FX
Module 1: Exploration des Concepts Fondamentaux de la Fumée
Comprendre les principes de base de la simulation de fumée.
Manipuler les paramètres de base pour créer des effets de fumée réalistes.
Module 2: Création et Contrôle des Nuages
Utiliser les outils de Houdini pour générer et manipuler des nuages.
Expérimenter avec différentes techniques pour obtenir des résultats variés.
Module 3: Simulation de Particules Avancée
Approfondir les connaissances sur les simulations de particules.
Créer des effets visuels complexes en manipulant les particules.
Module 4: Maîtrise de la Simulation de Feu
Comprendre les mécanismes de simulation de feu.
Créer des animations de feu réalistes en utilisant les outils de Houdini.
Module 5: Simulation de Liquides
Explorer les techniques de simulation de liquides.
Créer des effets de fluides réalistes, tels que l’eau en mouvement.
Module 6: Gestion de la Poussière et des Particules Solides
Maîtriser la simulation de poussière et de particules solides.
Créer des effets de poussière réalistes dans des environnements variés.
Module 7: Intégration de Différents Effets dans un Projet Global
Apprendre à combiner différents types d’effets dans un seul projet.
Explorer des scénarios où la fumée, les liquides et les particules coexistent.
Module 8: Optimisation des Performances pour les Effets Simulés
Comprendre les stratégies d’optimisation pour garantir des simulations fluides.
Réduire les temps de calcul tout en maintenant la qualité visuelle.
Module 9: Intégration de Houdini dans un Pipeline de Production
Collaborer avec d’autres logiciels de production.
Intégrer des effets Houdini dans un pipeline de post-production.
Module 10: Projet Final: Application Intégrée des Compétences Acquises
Travailler sur un projet final intégrant l’ensemble des effets étudiés.
Présentation du projet final avec une attention particulière aux détails et à la créativité.