Formation 3DSmax

Durée : 10 jours
Nombre de stagiaire : 6 maximum
Logiciel(s) : 3DSmax
Prérequis : Aucun
Objectifs : 
• Connaître l’interface de 3ds Max
• Connaître les divers outils de modélisation
• Connaître les outils de shading
• Connaître les outils d’éclairage
• Connaître les outils de rendu
• Connaître les outils de caméra
• Connaître les outils d’import/export
Présentation de l’interface
  • Présentation de l’interface de 3ds Max
  • Navigation dans la scène
  • Modes d’affichage
  • Déplacement d’un objet dans la scène
  • Rotation d’un objet dans la scène
  • L’outil Echelle
  • Les transformations et les sélections d’un objet
  • Les groupes
  • Les propriétés des objets et leurs affichages
  • Les calques
MODELISATION : Créer, manipuler et modifier des objets
  • Introduction à la modélisation 2D
  • Les propriétés des objets et leur affichages
  • Les primitives 3D
  • Les objets composés
  • Les objets AEC
  • La modélisation par Splines
  • Les modificateurs
  • La modélisation polygonale
  • Exercices d’application utilisant le « spline modeling » et la modélisation « Polygonale »
SHADING
  • Matériaux et textures
  • Matériaux standards
LIGHTING & RENDERING
  • Les caméras
  • Les lumières et rendus
  • Éclairage standards
  • Les moteurs de rendu dans 3ds Max
  • Rendus et exports

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