
Durée : 56 heures (sur 15 jours)
Moyens pédagogiques :
• Livret de formation
• Nombre de stagiaires maximum : 6 personnes
• Nos formateurs ont des compétences en pédagogie et également professionnelle du domaine de la formation
• Personne en situation d’handicap : nous contacter
Modalités pédagogiques : Formation à distance
Public visé : Professionnels dans le domaine de la 3D ou souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel
Niveau : initiation
Prérequis :
• Sensibilisation à l’imagerie 3D
• Savoir naviguer sous Windows
• Savoir installer un logiciel
• Savoir lire et écrire le français
Matériel demandé :
• Un ordinateur
• Le logiciel installé
• Accès internet
• Un micro
Evaluations :
• Exercices pratiques
Délai d’accès :
15 jours minimum avant la formation
Nature des travaux :
Mise en situation / Cas pratiques
Contact :
• Tel : 06 29 78 66 25
• Email : contact@artworkvfx.com
Numéro de certification : RS6042
Intitulé de la certification : « Modélisation 3D et rendu réaliste »
Certificateur : Formalisa
Programme et objectifs pédagogiques
Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
• Identifier les différentes vues de l’interface et les différents outils
• Appliquer et nommer les calques et les dossiers
• Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples (Primitives)
Modéliser des objets 3D
• Identifier les outils de dessin et de création de formes
• Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples (primitives)
• Créer des opérations d’assemblage (Booléen…)
• Modéliser en créant, déplaçant des points, des arêtes et des faces 3D
• Modéliser en créant des extrusions, des biseaux
Importer et exporter des objets 3D assemblés
• Paramétrer les imports et exports au moyen d’outils d’insertion et de chargement
• Importer et exporter un élément 3D
Paramétrer les angles de vue virtuels de l’image de synthèse
• Créer et déplacer une caméra
• Paramétrer une caméra au moyen d’outil de caméra
Configurer les objets, les textures et matières de l’image de synthèse
• Identifier les outils et paramètres des textures dédiés
• Créer et paramétrer des matériaux en utilisant les paramètres de : Réfraction, Réflexion, Spéculaire…
• Créer et paramétrer des textures en utilisant les paramètres de : Diffuse, Relief, Masques…
Paramétrer les sources d’éclairage de l’image de synthèse
• Identifier les outils d’éclairage dédiés (Lumière naturelle, artificielle. Direction, intensité, ombres, positionnement, couleur, atténuation…)
• Créer, placer et paramétrer une source de lumière
• Créer un éclairage d’une scène 3D avec 3 sources de lumières différentes
• Créer et paramétrer un éclairage HDRI
• Créer et paramétrer un éclairage avec de la globale illumination
Créer des effets spéciaux (FX) et leurs rendus
• Identifier les outils et paramètres de gestion de particules
• Paramétrer des simulations de particules
• Créer et rendre une simulation de particules sur une durée
Réaliser une image 3D
• Identifier les outils et paramètres du moteur de rendu
• Paramétrer les outils de sortie d’images (Format, Taille, résolution, temps de calcul…)
• Rendre différentes passes (Lumière, Occlusion, Profondeur…)