Programme Nuke
Organiser, créer, déplacer et paramétrer des éléments dans l’espace 2D/3D
• Identifier les différentes vues de l’interface (interface nodale, Vue 2D, Vue 3D…) et les différents outils fondamentaux pour le « compositing »
• Identifier les raccourcis clavier
• Créer des nodes pour construire le compositing d’un plan
• Organiser, nommer les nodes du plan
• Identifier les propriétés des nodes
• Paramétrer et connecter les nodes entre eux
Créer et paramétrer l’animation d’élément(s) 2D ou 3D
• Créer une caméra
• Paramétrer des trajectoires pour animer un objet tel qu’une caméra
• Créer des clés d’animation pour contrôler le mouvement et la transformation
Créer et configurer le détourage d’un élément
• Créer et paramétrer les outils de détourage (« Keying »…) d’un sujet précis
• Paramétrer les outils de « rotoscopie » pour l’intégration d’un élément animé dans un plan
Paramétrer l’Intégration d’un sujet dans une vidéo existante
• Paramétrer un « tracking » pour obtenir le mouvement de la caméra du plan
• Créer et paramétrer des nodes colorimétriques pour réaliser une intégration réaliste
Créer et paramétrer des effets visuels
• Créer en paramétrant les effets d’un élément 2D ou 3D (Flou de mouvement…)
• Créer en paramétrant les effets d’une caméra pour répondre aux besoins spécifiques du projet (Profondeur de champ…)
Configurer et créer un rendu en combinant différentes passes
• Paramétrer les outils de sortie pour combiner diverses passes de rendu
Paramétrer et exporter les images du plan final
• Paramétrer les exports du compositing final en faisant une sortie de plusieurs passes
• Paramétrer les propriétés de sortie : la résolution, la durée, le nombre d’images (« frames »), le format
• Exporter les passes de rendu pour des éléments spécifiques