Blender Artwork-VFx
Blender Artwork-VFx

Nuke

Pour faire une demande de renseignements ou d'inscription, remplissez le formulaire !

Formation NUKE

Durée : 3 semaines (30h) à raison de 2h/j en visio

Public visé : Professionnels dans le domaine de la 3D : Graphiste, Architecte, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI…), Product Designer, Sculpteur… ou personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.

Niveau : initiation

Prérequis :
• Être sensibilisé à l’imagerie 3D
• Savoir naviguer sous Windows
• Savoir installer un logiciel

Dates de sessions : Voir les dates ici : https://artworkvfx.com/dates-des-formations/

Modalités d’animation : Formation à distance en
visio avec exercices en inter-sessions

Moyens pédagogiques :
• Exercices / Cas pratiques
• Livret de formation
• Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum
• Intervenants : professionnels dans le domaine de la
3D et aguerris aux méthodes pédagogiques

Matériel nécessaire :
• Un ordinateur
• Le logiciel installé
• Un accès internet à débit suffisant pour de la visio
• Un micro

Evaluations :
• Evaluation de connaissances au démarrage
• Examens pratiques à mi-parcours et fin de parcours

Certification : RS6111 – Techniques de réalisation et montage video 
Formation éligible au CPF et certifiante !

Sanction/validation :
Certificat de réalisation de formation
Parchemin de certification pour le parcours certifiant

Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, nous contacter.
Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/

Contact :
• Tel : 07 88 10 52 34 ou 06 29 78 66 25
• Par le formulaire : https://artworkvfx.com/contact/

Programme Nuke

Organiser, créer, déplacer et paramétrer des éléments dans l’espace 2D/3D
• Identifier les différentes vues de l’interface (interface nodale, Vue 2D, Vue 3D…) et les différents outils fondamentaux pour le « compositing »
• Identifier les raccourcis clavier
• Créer des nodes pour construire le compositing d’un plan
• Organiser, nommer les nodes du plan
• Identifier les propriétés des nodes
• Paramétrer et connecter les nodes entre eux

Créer et paramétrer l’animation d’élément(s) 2D ou 3D
• Créer une caméra
• Paramétrer des trajectoires pour animer un objet tel qu’une caméra
• Créer des clés d’animation pour contrôler le mouvement et la transformation

Créer et configurer le détourage d’un élément
• Créer et paramétrer les outils de détourage (« Keying »…) d’un sujet précis
• Paramétrer les outils de « rotoscopie » pour l’intégration d’un élément animé dans un plan

Paramétrer l’Intégration d’un sujet dans une vidéo existante
• Paramétrer un « tracking » pour obtenir le mouvement de la caméra du plan
• Créer et paramétrer des nodes colorimétriques pour réaliser une intégration réaliste

Créer et paramétrer des effets visuels
• Créer en paramétrant les effets d’un élément 2D ou 3D (Flou de mouvement…)
• Créer en paramétrant les effets d’une caméra pour répondre aux besoins spécifiques du projet (Profondeur de champ…)

Configurer et créer un rendu en combinant différentes passes
• Paramétrer les outils de sortie pour combiner diverses passes de rendu

Paramétrer et exporter les images du plan final
• Paramétrer les exports du compositing final en faisant une sortie de plusieurs passes
• Paramétrer les propriétés de sortie : la résolution, la durée, le nombre d’images (« frames »), le format
• Exporter les passes de rendu pour des éléments spécifiques