Programme Réalité Augmentée & Mixte

Formation Unity 3D
Durée : 10 jours (cours en direct et pratique) + 5 jours (mise en situation professionnelle)
Type de cours : Formateur en direct (visio)

Nombre de stagiaire : 6 maximum
Logiciel(s) : Unity et Vuforia

Prérequis : Sensibilisation à l’imagerie 2D/3D, savoir naviguer sous windows et savoir installer le(s) logiciel(s)
Modalités d’évaluation : Exercices évalués tout le long de la formation. Cas pratiques évalués. (Potentiellement avec des QCM)
Accessibilité aux personnes handicapées : Cette formation est accessible aux personnes en situation de handicap, nous contacter.

Objectifs : 

  • • Connaître l’interface de Unity3D
    • Connaître les divers outils
    • Connaître Vuforia
    • Scanne d’objet
    • Reconnaissance d’objet
    • Importation d’objet 3D dans Unity3D
    • Connaître les SDK…
Moyens pédagogiques :
• Formation réalisée sur un logiciel de visio accessible pour tou(te)s.
• Cours en visio Live avec un vrai formateur + Cas pratiques (avec interventions du formateur si nécessaires)
• 1 disque de stockage en cloud
• PCF : examens sur plate-forme + cloud pour tous les fichiers
1 – Création d’interface sous Unity
L’apprenant doit aller chercher les outils pour définir une interface dans Unity
Il doit intégrer le graphisme sur les différents boutons de son application
Il doit enfin lier les fonctions sur les boutons définis précédemment
2 – Intégration 3D dans Vuforia
L’apprenant doit importer et paramétrer ses modèles 3D pour la réalité augmentée
Il doit intégrer et configurer correctement le framework Vuforia
Il doit gérer sa database en réalité augmentée et faire un premier test de compilation
3 – Définition des interactions en C#
L’apprenant doit programmer en C# ses premières interactions
Il doit tester ses interactions en réalité augmentée
Il doit optimiser son code pour un déploiement mobile
4- Parametrage de l’application
L’apprenant doit paramétrer l’application pour qu’elle fonctionne en réalité augmentée
Il doit installer le SDK nécessaire au déploiement de son application
Il doit tester en mode debug son application pour corriger les derniers problèmes