Formation Réalité Augmentée & Mixte

1 – Création d’interface sous Unity
L’apprenant doit aller chercher les outils pour définir une interface dans Unity
Il doit intégrer le graphisme sur les différents boutons de son application
Il doit enfin lier les fonctions sur les boutons définis précédemment

2 – Intégration 3D dans Vuforia
L’apprenant doit importer et paramétrer ses modèles 3D pour la réalité augmentée
Il doit intégrer et configurer correctement le framework Vuforia
Il doit gérer sa database en réalité augmentée et faire un premier test de compilation

3 – Définition des interactions en C#
L’apprenant doit programmer en C# ses premières interactions
Il doit tester ses interactions en réalité augmentée
Il doit optimiser son code pour un déploiement mobile

4- Parametrage de l’application
L’apprenant doit paramétrer l’application pour qu’elle fonctionne en réalité augmentée
Il doit installer le SDK nécessaire au déploiement de son application
Il doit tester en mode debug son application pour corriger les derniers problèmes

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