Formation Unreal

INTRODUCTION :

– Présentation du moteur UNREAL ENGINE et de son interface.

CREATION :
– Création des assets et Exportation avec 3dsMax.
– Initiation aux shaders
– Gabarisation
– Lightmaps
– MasterShader
– Shader WorldSpace
– Lighting
– Application et outils VR/AR
– Comment utiliser la VR/AR
– Les limites de la VR/AR

EFFETS :

– Post Process
– Bases de particules

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