Blender 2025 formation Artwork-VFx
Blender Artwork-VFx

Devenez Character FX artist

Apprenez les fondamentaux et les bons outils 2D/3D et IA

Programme – Character FX (CFX)

• Utiliser l’interface, les formats, et gérer les sauvegardes.
• Explorer les outils pour le concept sculpting.
• Expérimenter les méthodes de hard surfacing.
• Créer des brushes avancées et personnalisées.
• Pratiquer le Polypaint, les textures et les UVs.
• Mettre en œuvre le 3D Character Workflow – Références et Blocking.
• Pratiquer le 3D Character Workflow – Sculpting / Detailing.
• Réaliser le 3D Character Workflow – Posing et Rendu.
• Accomplir le 3D Character Workflow – Retopologie et UVs.
• Finaliser le 3D Character Workflow – Export de Maps.

• Professionnels VFX/3D : Character TD, FX Artist, Houdini Artist, Groom/Cloth Artist, Rigger.
• Étudiants et personnes en reconversion vers les métiers Character FX.
• Artistes 3D souhaitant ajouter poils/cheveux, vêtements et FX dynamiques à leurs personnages.

• Aisance avec un logiciel 3D (idéalement notions d’animation/rig).
• Connaissances générales en pipeline (import/export, formats).
• Houdini installé et opérationnel (version récente), machine adaptée aux simulations.

• Présentation d’Houdini et du rôle du Character FX.
• Navigation dans l’interface, organisation de scène, I/O.
• Bonnes pratiques de sauvegarde et versioning.

• Principes du rigging et hiérarchies.
• Articulations, contraintes, contrôleurs.
• Préparation du personnage pour l’animation.

• Déformations avancées (skinning, corrective shapes).
• Rigs complexes (membres, accessoires).
• Optimisation des rigs pour la simulation.

• Rappels des fondamentaux d’animation (timing, spacing).
• Utilisation des contrôleurs et poses clés.
• Création de mouvements simples et crédibles.

• Création de grooms réalistes.
• Réglages d’apparence et dynamique.
• Collisions et contraintes.

• Mise en place de systèmes de cheveux.
• Paramétrages pour rendu crédible.
• Gestion des interactions et mouvements.

• Principes de cloth (collisions, contraintes).
• Habillage du personnage.
• Stabilisation et qualité de simulation.

• Tissus complexes et multi-couches.
• Interactions tissu/tissu et tissu/accessoires.
• Optimisations caches et itérations.

• Ajout d’objets additionnels (sacs, capes, props).
• Collisions, contraintes, rigid bodies/soft bodies.
• Intégration au plan animé.

• Particules, poussières, débris, fluides.
• Pilotage par l’animation du personnage.
• Contrôle artistique et simulations stables.

• Coiffures complexes et grooms multiples.
• Collisions fines, frictions, contraintes avancées.
• Rendu et lookdev des cheveux.

• Mise en place d’effets liquides (pluie, éclaboussures).
• Interactions surface/peau/vêtements.
• Contrôle de viscosité et éclats.

• Systèmes de particules complexes.
• Forces, champs, collisions détaillées.
• Direction artistique et caches.

• Déformations réalistes (muscles, jiggle, soft tissue).
• Mélange animation/simulations.
• Réglages de rigidité/élasticité.

• Récap des simulations (groom, cloth, FX).
• Optimisation, caches et export pipeline.
• Préparation rendu/comp et livraison.

Nous pouvons adapter et personnaliser le programme en fonction de vos besoins par des compléments.
N’hésitez pas à nous contacter pour ajuster le programme de votre formation !

Quelques informations utiles
pour vous faire une première idée

Slide

Méthodes et Moyens pédagogiques

• Méthodes démonstrative et active.
• L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur et E-Learning s’exécutent. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète.
• Exercices / Cas pratiques
• Livret de formation
• Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum
• Intervenants : professionnels dans le domaine de la formation et aguerris aux méthodes pédagogiques

Modalité d’animation

• Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum
• Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques
• Formation à distance en visio avec exercices en inter-sessions. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise)
• Formation à distance en visio avec exercices + E-Learning

Matériel nécessaire

• Un ordinateur
• Avoir le logiciel installé
• Un accès internet à débit suffisant pour de la visio
• Un micro
Outils techniques de la visio :
Lors de la convocation, vous recevrez la procédure pour vous connecter (logiciel, lien et accès pour la visio)

Evaluations

• Evaluation de connaissances au démarrage
• Evaluation/Cas pratiques pendant la formation
• Certificat de réalisation de formation

Prérequis et public visé

• Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D
• Savoir naviguer sur un ordinateur Windows ou Mac
• Disposer d’un ordinateur répondant au minimum à la configuration requise indiquée sur le site de l’éditeur du logiciel utilisé dans la formation.
• Avoir le logiciel installé avant le début de la formation

• La formation s’adresse aux graphistes (indépendants ou salariés), aux artistes 2D/3D, product designers ... désireux d’acquérir les bases nécessaires à la création et à l’animation de contenus visuels, sans disposer d’un niveau préalable dans les compétences visées.
• Elle s’adresse également à toute personne issue d’un domaine artistique ou visuel souhaitant développer une nouvelle compétence en animation graphique dans le cadre de son activité professionnelle ou d’une reconversion.

Durée et Tarifs

Durée :
• 3 semaines soit 30h de visio
Tarifs :
• 2900€ Net de TVA Sans Certification
• 3300€ Net de TVA : Programme personnalisé

Délai d’accès

• 11 jours ouvrés en cas de financement CPF
• 15 jours ouvrés en cas de financement France Travail (Pôle Emploi)
• 15 jours ouvrés en cas de financement OPCO (Afdas…)

Personnes en situation de handicap

Accessibilité ou possibilités d’adaptation des modalités proposées aux apprenants en situation de handicap.
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, nous contacter. ​Nous étudions toutes les situations pour envisager une intégration dans la formation, pour cela n’hésitez pas à nous faire part de vos besoins au moment de votre inscription.
​Si malgré tous nos efforts, il nous était impossible d’adapter notre accueil, nous prévoyons une orientation vers des organismes appropriés.
Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/

Level

initiation (ou avancé/personnalisé sur demande)

Indicateur de résultats

2025 : 99%

Artwork-VFX2

We are often asked...

Is the training remote or face-to-face?

Pour les entreprises : nos formations sont à distance. Pour des groupes d’au moins 3 salariés, nous pouvons organiser une session intra-entreprise.
Pour une personne : les formations sont en distanciel.

How can the program be adapted to our needs?

Nous vous envoyons un questionnaire (attentes/besoins).
Entreprises : échanges téléphonique & mail pour adapter le programme.
Particuliers : ajouts de compléments spécifiques selon objectifs.

How fast can a training course run?

Entreprises : rythme adapté à votre planning.
Particuliers : durée et rythme définis dans le programme de la formation.

How long does a training course last?

Entreprises : nous personnalisons la durée selon vos contraintes.
Particuliers : voir la durée indiquée dans le programme.

What are the training dates?

Entreprises : dates selon votre planning.
Particuliers : dates affichées dans la section « Dates de formation » (autres possibilités sur demande).