• Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples • Modéliser des objets 3D • Importer et exporter des objets 3D assemblés • Paramétrer les angles de vue virtuels de l’image de synthèse • Configurer les objets, les textures et matières de l’image de synthèse • Paramétrer les sources d’éclairage de l’image de synthèse • Créer des effets spéciaux (FX) et leurs rendus • Réaliser une image 3D
Public visé : Professionnels dans le domaine de la 2D/3D, Graphiste, Architecte, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI…), Product Designer, Sculpteur… ou personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
Niveau : initiation (ou avancé sur demande)
Prérequis :
• Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D • Savoir naviguer sous Windows • Avoir votre logiciel d'installé
Durée : 3 semaines (30h) de face à face en visio. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise)
• 11 jours ouvrés en cas de financement CPF • 15 jours ouvrés en cas de financement France Travail (Pôle Emploi) • 15 jours ouvrés en cas de financement OPCO (Afdas...)
Modalités d’animation :
• Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum • Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques • Formation à distance en visio avec exercices en inter-sessions. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise)
Méthodes pédagogiques : Méthodes démonstrative et active. L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur s’exécute. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète.
Prix :
• 2710€ Net de TVA Sans Certification • 2980€ Net de TVA Avec Certification • 3300€ Net de TVA : Programme personnalisé
Moyens pédagogiques :
• Exercices / Cas pratiques • Livret de formation • Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum • Intervenants : professionnels dans le domaine de la formation et aguerris aux méthodes pédagogiques
Matériel nécessaire :
• Un ordinateur • Avoir le logiciel installé • Un accès internet à débit suffisant pour de la visio • Un micro
Evaluations :
• Evaluation de connaissances au démarrage • Evaluation pendant la formation • Evaluations certificatives à mi-parcours et fin de parcours (Avec Certification)
Avec Certification : Sanction/validation :
• Certificat de réalisation de formation • Parchemin de certification pour le parcours certifiant • Certification professionnelle : « Modélisation 3D et rendu réaliste » RS6042 enregistré le 1er Juin 2022
Compétences attestées :
C 1.1 : Modéliser des objets 3D au moyen des outils de dessin et de création de formes, dans le but de la représentation de scènes 3D virtuelles.
C 1.2 : Importer des objets 3D assemblés, au moyen des outils d’insertion et de chargement de composants 3D, dans le but de la représentation de scènes 3D virtuelles.
C 2 : Paramétrer les angles de vue virtuels de l’image de synthèse au moyen des outils de caméra dans le but de la définition des points de vue et trajets caméra valorisant le modèle numérique 3D.
C 3 : Configurer les objets et matières de l’image de synthèse en utilisant les outils dédiés suivants :
• Bibliothèques d’éléments génériques : personnages, véhicules, objets de décoration divers, luminaires, végétations… ; • Application et superpositions de textures. Ces actions sont réalisées dans le but de l’affichage de matériaux réalistes et du calcul de l’image de synthèse.
C 4 : Paramétrer les sources d’éclairage de l’image de synthèse en utilisant les outils dédiés suivants :
• Lumière naturelle : direction du soleil, intensité, ombres ; • Lumières artificielles : positionnement, couleur, intensité, atténuation, ombre, profils IES de diffusion. Ces actions sont réalisées dans le but :
• De l’affichage et du calcul d’une ambiance lumineuse réaliste de la scène : jour, nuit, studio. De l’optimisation des retouches en post-production
C 5 : Réaliser une image au moyen des paramètres du moteur de rendu dans le but de la production d’un livrable optimisé : format, taille, et résolution de l’image, temps de calcul.
Objectifs généraux de la formation : À la fin de la formation, le candidat sera en capacité de créer, paramétrer et rendre des éléments 3D en utilisant les fonctionnalités essentielles du logiciel, depuis la modélisation d'objets simples jusqu'à la gestion des lumières et des rendus professionnels. Il sera capable d'importer et d'exporter des objets, d'appliquer des textures et des matériaux, de configurer des caméras et des éclairages, et d'ajouter des effets spéciaux pour des scènes 3D finalisées.
Cette formation prépare les candidats aux métiers suivants : Modeleur 3D, Infographiste 3D, Designer produit, Graphiste 3D, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI…), Product Designer, Sculpteur 3D, Surfaceur (Textureur), Lighter, Environment Artist, Character Artist, Concept Artist, Généraliste 3D.
Certificateur : Formalisa
Personnes en situation d'handicap : Accessibilité ou possibilités d’adaptation des modalités proposées aux apprenants en situation de handicap. Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, nous contacter. Nous étudions toutes les situations pour envisager une intégration dans la formation, pour cela n’hésitez pas à nous faire part de vos besoins au moment de votre inscription. If, despite our best efforts, we are unable to adapt our welcome, we will refer you to the appropriate organizations. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/
Organize, create, move and parameterize simple 3D volumes - Identify different interface views and tools - Apply and name layers and folders - Create, move and parameterize simple 3D volumes
Model 3D object elements (short module for working with materials) - Identify drawing and shape creation tools - Create, move and parameterize simple 3D volumes
Import and export assembled 3D objects - Set import and export parameters using insertion and loading tools - Import and export a 3D element
Create, move and set up 3D cameras - Create and move a camera - Parameterize a camera using a camera tool
Configure objects, create and apply (add) CG textures and materials (Long module) - Identify dedicated texture tools and parameters - Create and parameterize materials using : Refraction, Reflection, Specular... - Create and parameterize textures using the parameters of: Diffuse, Relief, Masks, Normal...
Parameterize different types of image lighting - Identify dedicated lighting tools - Create, position and parameterize a light source - Create and parameterize HDRI lighting
Set up and render 3D scenes - Identify the tools and parameters of the rendering engine - Parameterize image output tools (Format, Size, Resolution, Calculation time...)
We can adapt and personalize the program to suit your needs by adding supplements. Don't hesitate to contact us to adjust your training program!
Formation Substance Taux de réussite : 99% Années : 2023-2024 Avec ou sans certification
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