Blender Artwork-VFx
ZBrush

ZBrush

Pour faire une demande de renseignements ou d'inscription, remplissez le formulaire !

E-Learning_ZBRUSH-V01
Slide

OBJECTIFS :

• Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
• Modéliser des objets 3D
• Importer et exporter des objets 3D assemblés
• Paramétrer les angles de vue virtuels de l’image de synthèse
• Configurer les objets, les textures et matières de l’image de synthèse
• Paramétrer les sources d’éclairage de l’image de synthèse
• Créer des effets spéciaux (FX) et leurs rendus
• Réaliser une image 3D
 
Public visé : Professionnels dans le domaine de la 2D/3D, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI…), Product Designer, Sculpteur, Architecte, Graphiste, … ou personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
 
Niveau : initiation (ou avancé sur demande)
 
Prérequis :

• Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D
• Savoir naviguer sous Windows
• Avoir votre logiciel d'installé

 
Dates de sessions : Voir les dates ici
 
Délai d'accès :

• 11 jours ouvrés en cas de financement CPF
• 15 jours ouvrés en cas de financement France Travail (Pôle Emploi)
• 15 jours ouvrés en cas de financement OPCO (Afdas...)

 
Modalités d’animation :

• Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum
• Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques
• Formation à distance en visio avec exercices en inter-sessions + E-Learning. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise)
 
Méthodes pédagogiques :
Méthodes démonstrative et active.
L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur s’exécute. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète.
 
Durée : 3 semaines (30h) dont 20h de face à face en visio. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise)
 
Prix :

• 2710€ Net de TVA Sans Certification
• 2980€ Net de TVA Avec Certification
• 3300€ Net de TVA : Programme personnalisé

 
Moyens pédagogiques :

• Exercices / Cas pratiques
• Livret de formation
• Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum
• Intervenants : professionnels dans le domaine de la 3D et aguerris aux méthodes pédagogiques

 
Matériel nécessaire :

• Un ordinateur
• Avoir le logiciel installé
• Un accès internet à débit suffisant pour de la visio
• Un micro

 
Evaluations :

• Evaluation de connaissances au démarrage
• Evaluation pendant la formation
• Evaluations certificatives à mi-parcours et fin de parcours (Avec Certification)

 
Avec Certification : Sanction/validation :

• Certificat de réalisation de formation
• Parchemin de certification pour le parcours certifiant
• Certification professionnelle : « Modélisation 3D et rendu réaliste » RS6042 enregistré le 1er Juin 2022
 
Compétences attestées :
 
C 1.1 :
Modéliser des objets 3D au moyen des outils de dessin et de création de formes, dans le but de la représentation de scènes 3D virtuelles.
 
C 1.2 :
Importer des objets 3D assemblés, au moyen des outils d’insertion et de chargement de composants 3D, dans le but de la représentation de scènes 3D virtuelles.
 
C 2 :
Paramétrer les angles de vue virtuels de l’image de synthèse au moyen des outils de caméra dans le but de la définition des points de vue et trajets caméra valorisant le modèle numérique 3D.
 
C 3 :
Configurer les objets et matières de l’image de synthèse en utilisant les outils dédiés suivants :
 
• Bibliothèques d’éléments génériques : personnages, véhicules, objets de décoration divers, luminaires, végétations… ;
• Application et superpositions de textures.
Ces actions sont réalisées dans le but de l’affichage de matériaux réalistes et du calcul de l’image de synthèse.
 
C 4 :
Paramétrer les sources d’éclairage de l’image de synthèse en utilisant les outils dédiés suivants :

• Lumière naturelle : direction du soleil, intensité, ombres ;
• Lumières artificielles : positionnement, couleur, intensité, atténuation, ombre, profils IES de diffusion.
Ces actions sont réalisées dans le but :

• De l’affichage et du calcul d’une ambiance lumineuse réaliste de la scène : jour, nuit, studio.
De l’optimisation des retouches en post-production
 
C 5 :
Réaliser une image au moyen des paramètres du moteur de rendu dans le but de la production d’un livrable optimisé : format, taille, et résolution de l’image, temps de calcul.
 
Objectifs généraux de la formation :
À la fin de la formation, le candidat sera en capacité de créer, paramétrer et rendre des éléments 3D en utilisant les fonctionnalités essentielles du logiciel, depuis la modélisation d'objets simples jusqu'à la gestion des lumières et des rendus professionnels. Il sera capable d'importer et d'exporter des objets, d'appliquer des textures et des matériaux, de configurer des caméras et des éclairages, et d'ajouter des effets spéciaux pour des scènes 3D finalisées.
 
Cette formation prépare les candidats aux métiers suivants :
Modeleur 3D, Infographiste 3D, Designer produit, Graphiste 3D, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI…), Product Designer, Sculpteur 3D, Surfaceur (Textureur), Lighter, Environment Artist, Character Artist, Concept Artist, Généraliste 3D.
 
Certificateur : Formalisa

Artwork-VFx
 
 
Personnes en situation d'handicap :
Accessibilité ou possibilités d’adaptation des modalités proposées aux apprenants en situation de handicap.
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, nous contacter. ​Nous étudions toutes les situations pour envisager une intégration dans la formation, pour cela n’hésitez pas à nous faire part de vos besoins au moment de votre inscription.
If, despite our best efforts, we are unable to adapt our welcome, we will refer you to the appropriate organizations.
Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/
 
Contact:

• Tel : 06 49 76 90 53
• Email : contact@artworkvfx.com

Program and learning objectives

 

Organize, create, move and parameterize simple 3D volumes
- Identify the different interface views and tools
- Apply and name layers and folders
- Create, move and parameterize simple 3D volumes (Primitives)

Model 3D objects
- Identify drawing and shape creation tools
- Create, move and parameterize simple 3D volumes (primitives)
- Create assembly operations (Boolean...)
- Model by sculpting

Import and export assembled 3D objects
- Set import and export parameters using insertion and loading tools
- Import and export a 3D element

Set virtual CGI viewing angles
- Create and move a camera
- Parameterize a camera using the camera tool

Configure CG objects, textures and materials
- Identify dedicated texture tools and parameters
- Create and parameterize materials using : Refraction, Reflection, Specular...
- Create and parameterize textures using the parameters of : Diffuse, Relief, Masks...

Set up lighting sources for computer-generated images
- Identify dedicated lighting tools (natural and artificial light. Direction, intensity, shadows, positioning, color, attenuation...)
- Create, position and parameterize a light source
- Create 3D scene lighting with 3 different light sources
- Create and parameterize HDRI lighting
- Create and parameterize lighting with global illumination

Creating brushes
- Identify brush tools and parameters
- Set brush parameters
- Create new brushes using masks

Create a 3D image
- Identify rendering engine tools and parameters
- Set image output tools (Format, Size, Resolution, Calculation time...)
- Render different passes (Light, Occlusion, Depth...)

We are often asked...

Is the training remote or face-to-face?

For companies: Our training courses are distance learning. However, for groups of employees with a minimum of 3 trainees, we can provide in-company training!
For individuals: Our training courses are distance learning.

How can the program be adapted to our needs?

We send you a questionnaire about your expectations and needs.

For companies: We work together by phone and e-mail to adapt the program to your needs.

For one person: We can add supplements specific to your needs.

How fast can a training course run?

For companies: We adapt the pace of training to your schedule.
For individuals: Duration and pace are defined in the training program.

How long does a training course last?

For companies: We customize and adapt the duration to your professional constraints and schedule.
For individuals: The duration and pace are defined in the training program.

What are the training dates?

For companies: We adapt the dates to suit your schedule.
For individuals: Dates are posted in the "Training dates" section. However, we can propose other dates if necessary.

Artwork-VFx
Success rates

Formation ZBrush
Taux de réussite : 99%
Années : 2023-2024
Avec ou sans certification

Training courses that might interest you