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Public visé : Professionnels dans le domaine de la 2D/3D, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI…), Product Designer, Sculpteur, Graphiste, Architecte, … ou personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
 
Niveau : initiation (ou avancé sur demande)
 
Prérequis :

• Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D
• Savoir naviguer sous Windows
• Avoir votre logiciel d'installé

 
Durée : 3 semaines (30h) de face à face en visio. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise)
 
Dates de sessions : Voir les dates ici
 
Délai d'accès :

• 15 jours ouvrés en cas de financement France Travail (Pôle Emploi)
• 15 jours ouvrés en cas de financement OPCO (Afdas...)

 
Modalités d’animation :

• Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum
• Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques
• Formation à distance en visio avec exercices en inter-sessions. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise)
 
Méthodes pédagogiques :
Méthodes démonstrative et active.
L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur s’exécute. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète.
 
Prix :

• 2800€ Net de TVA
• 3300€ Net de TVA : Programme personnalisé

 
Moyens pédagogiques :

• Exercices / Cas pratiques
• Livret de formation
• Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum
• Intervenants : professionnels dans le domaine de la formation et aguerris aux méthodes pédagogiques

 
Matériel nécessaire :

• Un ordinateur
• Le logiciel installé
• Un accès internet à débit suffisant pour de la visio
• Un micro

 
Evaluations :

• Evaluation de connaissances au démarrage
• Evaluations pendant la formation
 
Personnes en situation d'handicap :
Accessibilité ou possibilités d’adaptation des modalités proposées aux apprenants en situation de handicap.
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, nous contacter. ​Nous étudions toutes les situations pour envisager une intégration dans la formation, pour cela n’hésitez pas à nous faire part de vos besoins au moment de votre inscription.
​Si malgré tous nos efforts, il nous était impossible d’adapter notre accueil, nous prévoyons une orientation vers des organismes appropriés.
Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/
 
Contact :

• Tel : 06 49 76 90 53
• Email : contact@artworkvfx.com

Objectifs :
• Comprendre les concepts fondamentaux de la 3D et le
vocabulaire de base.
• Se familiariser avec les principaux logiciels de 3D et leurs
interfaces.
• Apprendre les termes clés de la modélisation et du texturage.
• Maîtriser le langage de l’animation et du rigging.
• Développer des compétences en rendu, éclairage, et
terminologie associée.

Programme Initiation au langage et au process d’une production 3D

Jour 1 : Fondations de la 3D et Introduction aux Logiciels
Matin :
• Accueil et Présentation
o Présentation du formateur et des participants.
o Objectifs de la formation et aperçu du programme.
• Introduction à la 3D
o Applications de la 3D dans VR, AR, installations
immersives, etc.
o Différences entre 2D et 3D.
• Concepts Fondamentaux
o Dimensions et coordonnées (X, Y, Z).
o Types de géométries : points, arêtes, faces, volumes.

Après-midi :
• Logiciels de 3D
o Présentation des principaux logiciels (Blender, Maya,
etc.).
o Aperçu des interfaces utilisateur.
• Visuels et Démos
o Présentation de projets 3D réalisés.
o Démonstration de créations simples.

Jour 2 : Modélisation et Texturage
Matin :
• Techniques de Modélisation
o Modélisation polygonale : extrusion, subdivision,
sculpting.
o Création d’objets simples pour des installations
immersives.
• Topologie et Mesh
o Importance de la topologie.
o Concepts de quads, ngons, triangles.

Après-midi :
• Texturage et Matériaux
o Introduction aux textures : diffuse, specular, normal
maps.
o Création de matériaux de base.
• Texturage Avancé
o Utilisation de textures procédurales et PBR materials.

Jour 3 : Animation, Rendu et Supports 3D
Matin :
• Animation
o Concepts de base (images clés, interpolation).
o Types d’animations : translation, rotation, morphing.
• Rigging de Base
o Introduction au rigging : squelettes, armatures.

Après-midi :
• Rendu et Supports 3D
o Moteurs de rendu (Cycles, Eevee).
o Paramétrage de l’éclairage et des caméras.
• Visuels et Études de Cas
o Présentation de rendus finis et projets.
• Clôture de la Formation
o Recapitulatif des notions apprises.
o Session de questions/réponses et remise des
attestations.

We can adapt and personalize the program to suit your needs by adding supplements.
Don't hesitate to contact us to adjust your training program!

We are often asked...

Pour les entreprises : Nos formations sont à distance. Cependant pour les groupes de salariés d’un minimum de 3 stagiaires nous pouvons réaliser la formation intra entreprise dans les locaux de l'entreprise !
Pour une personne : Les formations sont en distanciel.
Nous vous envoyons un questionnaire sur vos attentes, vos besoins.
Pour les entreprises : Nous échangeons par téléphone et par mail afin d’adapter le programme à vos besoins.
Pour une personne : Nous pouvons ajouter des compléments spécifiques à vos besoins.
Pour les entreprises : Nous adaptons le rythme de la formation selon votre planning.
Pour une personne : La durée et le rythme sont définis dans le programme de la formation.
Pour les entreprises : Nous personnalisons et adaptons la durée selon vos contraintes professionnelles et planning.
Pour une personne : La durée et le rythme sont définis dans le programme de la formation.
Pour les entreprises : Nous adaptons les dates en fonction de votre planning.
Pour une personne : Les dates sont affichées dans la section « Dates de formation ». Cependant, nous pouvons vous en proposer d’autres si nécessaires.

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Success rates

Formation Assistant(e) de Production
Taux de réussite : 100%
Années : 2023-2024
Sans certification

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