• Se repérer dans l’interface de Clo 3D, • Créer le patronage et constituer les pièces (« patterns 2D ») • Créer des simulations de vêtements en volumes 3D sur un mannequin 3D • Eclairer un vêtement pour le mettre en valeur • Créer des matériaux et textures de vêtements 3D • Cadrer un mannequin 3D ou vêtement seul • Rendre des images de ses créations 3D
Public visé : Professionnels dans le domaine du textile, la Mode, Graphiste, Character-Design, Artiste 3D (La Mode / VFX / Gaming / CGI…), Product Designer, Sculpteur… ou personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel
Niveau : initiation (ou avancé sur demande)
Prérequis :
• Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D • Savoir naviguer sous Windows • Avoir votre logiciel d'installé
Durée : 3 semaines (30h) de face à face en visio. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise)
• 11 jours ouvrés en cas de financement CPF • 15 jours ouvrés en cas de financement France Travail (Pôle Emploi) • 15 jours ouvrés en cas de financement OPCO (Afdas...)
Modalités d’animation :
• Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum • Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques • Formation à distance en visio avec exercices en inter-sessions. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise)
Méthodes pédagogiques : Méthodes démonstrative et active. L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur s’exécute. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète.
Prix :
• 2710€ Net de TVA Sans Certification • 2980€ Net de TVA Avec Certification • 3300€ Net de TVA : Programme personnalisé
Moyens pédagogiques :
• Exercices / Cas pratiques • Livret de formation • Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum • Intervenants : professionnels dans le domaine de la formation et aguerris aux méthodes pédagogiques
Matériel nécessaire :
• Un ordinateur • Avoir le logiciel installé • Un accès internet à débit suffisant pour de la visio • Un micro
Evaluations :
• Evaluation de connaissances au démarrage • Evaluation pendant la formation • Evaluations certificatives à mi-parcours et fin de parcours (Avec Certification)
Avec Certification : Sanction/validation :
• Certificat de réalisation de formation • Parchemin de certification pour le parcours certifiant • Certification professionnelle : « Modélisation 3D et rendu réaliste » RS6042 enregistré le 1er Juin 2022
Compétences attestées :
C 1.1 : Modéliser des objets 3D au moyen des outils de dessin et de création de formes, dans le but de la représentation de scènes 3D virtuelles.
C 1.2 : Importer des objets 3D assemblés, au moyen des outils d’insertion et de chargement de composants 3D, dans le but de la représentation de scènes 3D virtuelles.
C 2 : Paramétrer les angles de vue virtuels de l’image de synthèse au moyen des outils de caméra dans le but de la définition des points de vue et trajets caméra valorisant le modèle numérique 3D.
C 3 : Configurer les objets et matières de l’image de synthèse en utilisant les outils dédiés suivants :
• Bibliothèques d’éléments génériques : personnages, véhicules, objets de décoration divers, luminaires, végétations… ; • Application et superpositions de textures. Ces actions sont réalisées dans le but de l’affichage de matériaux réalistes et du calcul de l’image de synthèse.
C 4 : Paramétrer les sources d’éclairage de l’image de synthèse en utilisant les outils dédiés suivants :
• Lumière naturelle : direction du soleil, intensité, ombres ; • Lumières artificielles : positionnement, couleur, intensité, atténuation, ombre, profils IES de diffusion. Ces actions sont réalisées dans le but :
• De l’affichage et du calcul d’une ambiance lumineuse réaliste de la scène : jour, nuit, studio. De l’optimisation des retouches en post-production
C 5 : Réaliser une image au moyen des paramètres du moteur de rendu dans le but de la production d’un livrable optimisé : format, taille, et résolution de l’image, temps de calcul.
Objectifs généraux de la formation : À la fin de la formation, le candidat sera en capacité de créer, paramétrer et rendre des éléments 3D en utilisant les fonctionnalités essentielles du logiciel, depuis la modélisation d'objets simples jusqu'à la gestion des lumières et des rendus professionnels. Il sera capable d'importer et d'exporter des objets, d'appliquer des textures et des matériaux, de configurer des caméras et des éclairages, et d'ajouter des effets spéciaux pour des scènes 3D finalisées.
Cette formation prépare les candidats aux métiers suivants : Modélistes, technicienne produit...
Certificateur : Formalisa
Personnes en situation d'handicap : Accessibilité ou possibilités d’adaptation des modalités proposées aux apprenants en situation de handicap. Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, nous contacter. Nous étudions toutes les situations pour envisager une intégration dans la formation, pour cela n’hésitez pas à nous faire part de vos besoins au moment de votre inscription. If, despite our best efforts, we are unable to adapt our welcome, we will refer you to the appropriate organizations. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/
Organiser, créer, déplacer et paramétrer des « patterns 2D » – Identifier les différentes vues de l’interface et les différents outils – Appliquer et nommer les calques et les dossiers – Créer, déplacer, coller et paramétrer des « patterns 2D » pour préparer à la simulation 3D Créer des volumes 3D des vêtements sur un mannequin 3D – Identifier les outils de dessin et de création de « patterns 2D » – Simuler des « patterns 3D », créer, déplacer et paramétrer les « patterns » sur un mannequin 3D – Créer des opérations d’assemblage (assemblage des « patterns ») – Créer, déplacer et coller des points des différents « patterns 2D » – Rendre une animation du mannequin 3D avec la simulation 3D des vêtements en mouvement Paramétrer différents types de lumières de l’image – Identifier les outils d’éclairage dédiés – Créer un éclairage d’une scène 3D avec 1 source de lumière – Créer et paramétrer un éclairage avec une HDRi dans l’« Environment Map »
Configurer les objets, créer et appliquer des textures et matériaux – Identifier les outils et paramètres des textures dédiées – Créer et paramétrer des matériaux et textures (textiles, métaux) en utilisant les paramètres dédiés Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D – Créer et déplacer une caméra – Paramétrer une caméra au moyen d’outil de caméra Paramétrer et réaliser des rendus d’une scène 3D – Identifier et paramétrer les outils de sortie d’images (Format, Taille, résolution, temps de calcul…) Importer et exporter des vêtements 3D – Paramétrer les imports et exports au moyen d’outils du logiciel – Importer et exporter un élément
Nous pouvons adapter et personnaliser le programme en fonction de vos besoins par des compléments. N’hésitez pas à nous contacter pour ajuster le programme de votre formation !
Success rates
Formation Clo 3D Taux de réussite : 100% Années : 2023-2024 Sans certification
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