Programme de la formation
MODULE 01 | Concevoir un projet Houdini
- Élaborer un concept et un layout.
- Organiser un projet Houdini.
- Prévisualiser une scène procédurale.
- Utiliser l'IA pour générer des concepts et des références.
- Créer un environnement de production optimisé.
MODULE 02 | Produire des modèles procéduraux
- Créer des géométries procédurales.
- Utiliser les réseaux de nœuds.
- Structurer les assets.
- Optimiser les workflows.
- Exploiter l'IA pour accélérer la production.
MODULE 03 | Produire les simulations
- Créer des simulations de fumée, feu et fluides.
- Mettre en œuvre les simulations RBD et Vellum.
- Organiser les caches.
- Contrôler les paramètres.
- Utiliser l'IA pour assister les simulations.
MODULE 04 | Produire les environnements
- Créer des terrains procéduraux.
- Mettre en place la végétation.
- Créer des matériaux.
- Structurer les scènes.
- Utiliser l'IA pour générer des variantes.
MODULE 05 | Développer les outils procéduraux
- Créer des HDA (Houdini Digital Assets).
- Automatiser des tâches.
- Créer des paramètres utilisateurs.
- Partager les outils.
- Exploiter l'IA pour assister le développement.
MODULE 06 | Organiser et exporter le projet
- Organiser les fichiers.
- Respecter les conventions de nommage.
- Exporter en FBX, Alembic, USD et VDB.
- Préparer les livrables.
- Générer la documentation avec l'IA.
MODULE 07 | Tester et corriger la production
- Contrôler les simulations.
- Corriger les incohérences techniques.
- Optimiser les performances.
- Valider la qualité.
- Utiliser l'IA pour le contrôle qualité.
MODULE 08 | Communiquer sur la production
- Suivre l'avancement.
- Présenter les évolutions du projet.
- Préparer les échanges avec les équipes.
- Produire la documentation.
- Utiliser l'IA pour les comptes-rendus.
MODULE 09 | Finaliser un projet Houdini
- Corriger les derniers défauts.
- Vérifier la cohérence globale.
- Préparer les livrables.
- Présenter le projet final.
- Réaliser une démonstration professionnelle.
Objectifs de formation
- Concevoir et produire des contenus procéduraux professionnels avec Houdini.
- Créer des simulations, effets visuels et environnements optimisés.
- Organiser un workflow de production conforme aux standards des studios.
- Tester, corriger et exporter les livrables.
- Exploiter l'IA pour accélérer la création et la production.
Public cible
- Artistes 3D, infographistes, TD, généralistes 3D, professionnels du VFX, salariés et demandeurs d'emploi.
Prérequis
- Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D
- La licence du logiciel n'est pas fournie
- Savoir naviguer sur un ordinateur Windows ou Mac
- Disposer d’un ordinateur répondant au minimum à la configuration requise indiquée sur le site de l’éditeur du logiciel utilisé dans la formation.
- Avoir le logiciel installé avant le début de la formation
- Avoir une webcam
Ressources pédagogiques
- Supports pédagogiques numériques remis aux participants.
Modalités d'évaluation
- Évaluation diagnostique en début de formation.
- Évaluations pratiques continues.
- Projet final évalué selon une grille de compétences.
- Présentation et démonstration du projet.
Modalités de certification
- Résultats attendus à l'issue de la formation
- Produire le contenu visuel d'une œuvre interactive avec Houdini, conformément à une direction artistique et aux contraintes techniques d'un projet. Modéliser des objets, environnements et assets optimisés répondant aux exigences d'une production professionnelle. Organiser, nommer et exporter les fichiers ainsi que les éléments constitutifs d'un projet selon les standards de production. Tester les éléments créés, identifier les incohérences et corriger les défauts techniques, graphiques ou fonctionnels. Exploiter les outils d'Intelligence Artificielle pour accélérer la modélisation, la création de matériaux, l'optimisation des assets et la production. Présenter et justifier les choix techniques, artistiques et organisationnels réalisés lors du projet final.
- Modalité d'obtention
- La validation du bloc de compétences RNCP40242BC02 repose sur : Une mise en pratique professionnelle individuelle portant sur la création du contenu visuel d'une œuvre interactive. La réalisation d'un projet complet sous Houdini, intégrant la modélisation, l'organisation, le texturing, les tests, les corrections et l'export des éléments produits. L'utilisation d'outils d'Intelligence Artificielle afin d'optimiser le workflow et d'améliorer la qualité de la production. Une présentation orale individuelle permettant de justifier les choix techniques, artistiques et organisationnels mis en œuvre.
- Détails sur la certification
- RNCP40242BC02 – Créer le contenu visuel d'une œuvre interactive (production)
Certification : Infographiste 3D temps réel
Code RNCP : RNCP40242
Bloc de compétences préparé : RNCP40242BC02
Certificateur : IAD-3D
Date d'enregistrement : 28/02/2025
Bloc de compétences capitalisable, pouvant être validé indépendamment dans le cadre de la certification complète Infographiste 3D temps réel.
Remise du parchemin de certification à J+15 après validation du jury.
Accessibilité
Formation accessible aux personnes en situation de handicap après étude des besoins d'adaptation.
Délai d'accès
2 semaines
Créé le August 1, 2026 ● dernière mise à jour le August 1, 2026
