Objectifs de formation
- Réaliser les ébauches des éléments graphiques.
- Présenter le parcours créatif.
- Réaliser le benchmark* (*références) d'un élément visuel.
- Réaliser les placeholders*. (*WIP : travaux en cours)
- Planifier l'ensemble des éléments visuels à sa charge.
Programme de la formation
MODULE 01 | Analyser un projet artistique
- Analyser un brief et une direction artistique.
- Définir les contraintes artistiques et techniques.
- Réaliser un benchmark visuel.
- Constituer un moodboard.
- Définir un univers graphique cohérent.
MODULE 02 | Concevoir des concepts
- Réaliser des recherches graphiques.
- Concevoir des silhouettes.
- Développer plusieurs pistes créatives.
- Produire des ébauches.
- Structurer un workflow de Concept Art.
MODULE 03 | Concevoir des personnages
- Créer des personnages.
- Concevoir costumes et accessoires.
- Développer expressions et poses.
- Décliner plusieurs variantes.
- Respecter la direction artistique.
MODULE 04 | Concevoir des environnements
- Imaginer des décors.
- Composer des scènes.
- Créer des ambiances.
- Développer des concepts d'environnements.
- Préparer la production.
MODULE 05 | Concevoir des objets et véhicules
- Concevoir des accessoires.
- Créer des véhicules.
- Développer des variantes.
- Vérifier la cohérence.
- Adapter aux contraintes du projet.
MODULE 06 | Améliorer les concepts avec l'IA
- Découvrir les outils IA.
- Optimiser les prompts.
- Générer des variantes.
- Enrichir les concepts.
- Accélérer la recherche graphique.
MODULE 07 | Valider la faisabilité
- Réaliser un benchmark.
- Créer des placeholders.
- Vérifier proportions.
- Évaluer la faisabilité.
- Préparer la production.
MODULE 08 | Présenter la direction artistique
- Organiser la démarche.
- Présenter les recherches.
- Justifier les choix.
- Planifier la production.
- Présenter oralement le projet.
Public cible
- Artistes 2D/3D
- Concept Artists
- Character Designers
- Environment Artists
- Illustrateurs
- Infographistes
- Product Designers
- Personnes en reconversion
Prérequis
- Être sensibilisé à l'imagerie 2D/3D ou au dessin numérique.
- La licence des logiciels n'est pas fournie.
- Savoir naviguer sur Windows ou Mac.
- Disposer d'un ordinateur compatible.
- Avoir les logiciels installés.
- Avoir une webcam.
Équipe pédagogique
Anthony Greenhalgh - Responsable Inscriptions et Relations Clients; Mélanie Garinet - Coordinatrice administrative; Allison Foulon - Coordinatrice des examens et certifications; Jean-Denis Coindre - Responsable technique et pédagogique; Tél. : 06 89 44 06 97; Email : contact@artworkvfx.com
Ressources pédagogiques
- Apports théoriques et démonstrations du formateur.
- Exercices et mise en pratique sur un projet professionnel fil rouge.
- Utilisation des logiciels et outils professionnels nécessaires à la réalisation du projet.
- Accompagnement et corrections du formateur.
- Supports Visio et vidéos E-Learning.
Modalités d'évaluation
- Évaluation des compétences à partir d’une mise en pratique professionnelle réalisée pendant la formation.
- Réalisation d’une vidéo démo-reel de 10 à 40 secondes attestant la maîtrise des compétences du bloc.
- Présentation orale individuelle du travail réalisé et des choix effectués.
- Émargements permettant d’attester la participation à la formation.
- Évaluation finale réalisée à l’aide d’une grille d’évaluation correspondant aux compétences du bloc visé.
- Le bloc est validé lorsque 4 compétences sur 5 au minimum sont acquises.
Modalités de certification
- Diplôme
- CQP
- Résultats attendus à l'issue de la formation
- Concevoir un Concept Mood cohérent avec la direction artistique et les contraintes d’un projet d’œuvre interactive. Réaliser des recherches et propositions visuelles à l’aide d’outils professionnels et d’outils d’intelligence artificielle. Développer une direction artistique cohérente à travers les choix de références, d’ambiances, de couleurs, de formes et d’éléments graphiques. Produire les éléments visuels nécessaires à la présentation du concept. Présenter et valoriser le travail réalisé à travers une vidéo démo-reel de 10 à 40 secondes.
- Modalité d'obtention
- La validation du bloc de compétences RNCP40242BC01 repose sur une mise en pratique professionnelle individuelle consistant à concevoir et réaliser un Concept Mood destiné à un projet d’œuvre interactive. Le candidat réalise les recherches, propositions et éléments visuels nécessaires à la définition de la direction artistique, en utilisant notamment les outils d’intelligence artificielle lorsque cela est pertinent. Le candidat réalise ensuite une vidéo démo-reel d’une durée comprise entre 10 et 40 secondes, présentant de manière synthétique le travail réalisé et permettant d’apprécier les compétences mobilisées. Une présentation orale individuelle permet au candidat de présenter sa démarche et de justifier ses choix artistiques, techniques et méthodologiques. La validation est effectuée à partir de la vidéo démo-reel et de la présentation orale, selon la grille d’évaluation des compétences du bloc.
- Détails sur la certification
- RNCP40242BC01 — Concevoir le cadre artistique d’un projet d’œuvre interactive (préproduction)
Certification : Infographiste 3D temps réel
Code RNCP : RNCP40242
Bloc de compétences préparé : RNCP40242BC01
Certificateur : IAD-3D
Date d’enregistrement : 28/02/2025
Bloc de compétences capitalisable, pouvant être validé indépendamment dans le cadre de la certification complète Infographiste 3D temps réel.
Accessibilité
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Nous étudions les besoins d'adaptation et, si nécessaire, orientons vers des organismes appropriés. https://artworkvfx.com/handicap/
Délai d'accès
2 semaines
Créé le July 28, 2026 ● dernière mise à jour le September 7, 2026
