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Unity 3D + IA (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l’œuvre (post-production))

40 heures sur 15 jours
Distanciel

Objectifs de formation

  • Réaliser les concepts et éléments 2D/3D/IA (ressources graphiques de l'œuvre).
  • Réaliser une séquence vidéo en 2D/3D/IA. (Demoreel)
  • Identifier les éléments sous-performants.
  • Corriger les dysfonctionnements identifiés. (Optimisation 3D/2D/IA)
  • Réaliser le bilan de production 3D/2D/IA (post mortem) de sa discipline.

Programme de la formation

MODULE 01 | Préparer un projet 3D pour la post-production
  • Analyser les besoins artistiques et techniques d’un projet 3D.
  • Analyser les ressources existantes et identifier les éléments à finaliser.
  • Organiser la scène et préparer les différentes étapes de post-production dans l’environnement de production.
  • Préparer les ressources nécessaires à la correction et à la valorisation du projet.
  • Utiliser l’IA pour analyser le projet et rechercher des pistes d’amélioration.
MODULE 02 | Identifier les éléments sous-performants
  • Identifier les éléments sous-performants d’un projet à l’aide des outils d’analyse et d’audit.
  • Analyser les performances des différentes ressources graphiques.
  • Repérer les problèmes affectant la qualité visuelle et la fluidité du projet.
  • Répertorier les dysfonctionnements et les corrections à effectuer.
  • Utiliser l’IA pour assister l’analyse et identifier des pistes d’optimisation.
MODULE 03 | Corriger les dysfonctionnements
  • Identifier les défauts techniques et visuels présents dans le projet.
  • Corriger les problèmes de scène, de ressources et d’affichage identifiés.
  • Améliorer la qualité et la cohérence visuelle du projet.
  • Vérifier les corrections apportées et leur impact sur le projet.
  • Utiliser l’IA pour rechercher et proposer des solutions adaptées aux problèmes rencontrés.
MODULE 04 | Optimiser les performances du projet
  • Optimiser les ressources graphiques afin d’améliorer les performances du projet.
  • Réduire la complexité inutile des éléments de la scène.
  • Optimiser les textures, matériaux, éclairages et éléments graphiques.
  • Analyser les performances avant et après optimisation.
  • Utiliser l’IA pour identifier des pistes d’optimisation et automatiser certaines tâches.
MODULE 05 | Finaliser le rendu visuel
  • Corriger les derniers défauts visuels et techniques du projet.
  • Améliorer la qualité et la cohérence des éléments graphiques.
  • Finaliser les réglages nécessaires à la présentation du projet.
  • Vérifier la qualité du rendu final et la cohérence de l’ensemble de l’œuvre.
  • Utiliser l’IA pour améliorer certains éléments visuels et rechercher des solutions de finalisation.
MODULE 06 | Réaliser le post-mortem de la production
  • Analyser les difficultés rencontrées durant la production.
  • Identifier les erreurs, contraintes et problèmes rencontrés au cours du projet.
  • Évaluer les méthodes et outils utilisés durant la production.
  • Proposer des solutions permettant d’améliorer les productions futures.
  • Utiliser l’IA pour structurer le retour d’expérience et identifier des axes d’amélioration.
MODULE 07 | Préparer les ressources graphiques de valorisation
  • Identifier les ressources graphiques nécessaires à la présentation du projet.
  • Réaliser des captures d’écran mettant en valeur le travail effectué.
  • Créer des images et visuels adaptés aux différents supports de présentation.
  • Préparer et organiser les ressources graphiques destinées à la diffusion du projet.
  • Utiliser l’IA pour améliorer et décliner les visuels de présentation.
MODULE 08 | Réaliser une vidéo démo-reel
  • Préparer une présentation visuelle du travail réalisé.
  • Mettre en valeur les éléments importants du projet dans une séquence vidéo.
  • Réaliser une vidéo démo-reel comprise entre 10 et 40 secondes.
  • Réaliser les cadrages et mouvements de caméra nécessaires à la valorisation du projet.
  • Utiliser l’IA pour enrichir et décliner les contenus graphiques et vidéo.
MODULE 09 | Présenter et valoriser une production
  • Préparer les ressources nécessaires à la présentation du projet final.
  • Présenter les choix techniques et artistiques réalisés durant la post-production.
  • Présenter les corrections et optimisations effectuées sur le projet.
  • Présenter le post-mortem de la production et les axes d’amélioration identifiés.
  • Présenter l’utilisation de l’IA dans le workflow de production et de post-production.
  • Valoriser le projet final à travers les ressources graphiques et la vidéo démo-reel.

Public cible

  • Artiste 2D/3D
  • Infographiste
  • Artiste 3D
  • Technical Artist
  • Toute personne souhaitant monter en compétences dans le domaine de la 3D, de la post-production et de la valorisation d’un projet d’œuvre interactive et préparer la certification associée au bloc de compétences.

Prérequis

  • Maîtriser les bases de l’utilisation d’un ordinateur.
  • Disposer d’un ordinateur adapté à la production 3D et graphique.
  • Disposer d’une connexion Internet permettant l’utilisation des outils d’IA.
  • Disposer des logiciels et outils nécessaires à la formation.
  • La licence des logiciels utilisés n’est pas fournie.
  • Disposer d’une webcam pour les sessions à distance.

Ressources pédagogiques

  • Apports théoriques et démonstrations du formateur.
  • Exercices et mise en pratique sur un projet professionnel fil rouge.
  • Utilisation des logiciels et outils professionnels nécessaires à la réalisation du projet.
  • Accompagnement et corrections du formateur.
  • Supports Visio et vidéos E-Learning.

Modalités d'évaluation

  • Évaluation des compétences à partir d’une mise en pratique professionnelle réalisée pendant la formation.
  • Réalisation d’une vidéo démo-reel de 10 à 40 secondes attestant la maîtrise des compétences du bloc. Réalisation d’une vidéo démo-reel de 10 à 40 secondes attestant la maîtrise des compétences du bloc.
  • Présentation orale individuelle du travail réalisé et des choix effectués.
  • Émargements permettant d’attester la participation à la formation.
  • Évaluation finale réalisée à l’aide d’une grille d’évaluation correspondant aux compétences du bloc visé.
  • Le bloc est validé lorsque 4 compétences sur 5 au minimum sont acquises.

Modalités de certification

Diplôme
CQP
Résultats attendus à l'issue de la formation
Être capable d’identifier et corriger les éléments sous-performants d’un projet (logiciel de la formation), d’optimiser ses performances, de réaliser le post-mortem de sa production, de créer une séquence vidéo et de produire les ressources graphiques nécessaires à la valorisation de l’œuvre.
Modalité d'obtention
Validation du bloc de compétences RNCP40242BC03 à l’issue d’une mise en pratique professionnelle et d’une présentation orale individuelle. Au moins 4 des 5 compétences évaluées doivent être acquises pour valider le bloc.
Détails sur la certification
La formation prépare au Bloc 3 – Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l’œuvre (post-production) de la certification RNCP40242. L’évaluation porte notamment sur l’identification des éléments sous-performants, la correction des dysfonctionnements, le post-mortem de la discipline, la réalisation d’une séquence vidéo et la création des ressources graphiques de l’œuvre.

Accessibilité

Formation accessible aux personnes en situation de handicap. Les modalités pédagogiques et les supports peuvent être adaptés aux besoins spécifiques du participant. Les besoins sont étudiés en amont avec le référent handicap afin de mettre en place les aménagements nécessaires ou, si besoin, d’orienter vers un partenaire spécialisé.

Délai d'accès

2 semaines

Unity 3D + IA (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre (post-production))

Capacité 6

Prix 3,500 € net de TVA

Durée 40 heures sur 15 jours

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Créé le September 4, 2026 ● dernière mise à jour le September 9, 2026