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Storyboard Toon Boom + IA (Certification : Concevoir le cadre artistique d’un projet d’œuvre interactive (préproduction))

30 heures sur 15 jours
Distanciel

Programme de la formation

MODULE 01 | Analyser les contraintes d’un projet de storyboard
  • Analyser les documents de direction artistique et les contraintes du projet.
  • Identifier les éléments visuels, narratifs et techniques nécessaires au storyboard.
  • Étudier les références visuelles afin de définir une cohérence graphique.
  • Utiliser l’IA pour rechercher, analyser et organiser les références visuelles.
MODULE 02 | Concevoir les premières ébauches visuelles
  • Réaliser les premières ébauches graphiques des séquences à produire.
  • Traduire une intention narrative en compositions visuelles adaptées au projet.
  • Définir les personnages, décors, accessoires et éléments nécessaires aux scènes.
  • Utiliser l’IA pour explorer rapidement différentes propositions graphiques et compositions.
MODULE 03 | Construire un storyboard professionnel avec Toon Boom
  • Organiser les plans et séquences dans Toon Boom Storyboard.
  • Construire les cadrages, compositions et enchaînements nécessaires à la compréhension de l’action.
  • Définir les mouvements de caméra, échelles de plans et transitions.
  • Utiliser l’IA pour accélérer la préparation et la déclinaison des éléments graphiques.
MODULE 04 | Développer le parcours créatif
  • Présenter les différentes étapes de conception du storyboard.
  • Justifier les choix graphiques, narratifs et de mise en scène.
  • Comparer différentes propositions et intégrer les retours dans le processus créatif.
  • Utiliser l’IA pour générer des variantes et faciliter les itérations créatives.
MODULE 05 | Réaliser le benchmark visuel
  • Identifier les références graphiques, artistiques et techniques pertinentes.
  • Réaliser un benchmark permettant de définir la direction visuelle du projet.
  • Comparer les références et sélectionner celles adaptées aux objectifs du projet.
  • Utiliser l’IA pour rechercher, classer et analyser les références visuelles.
MODULE 06 | Réaliser les placeholders et layouts
  • Réaliser les placeholders nécessaires à la prévisualisation des scènes.
  • Définir les volumes, proportions, placements et compositions des éléments.
  • Tester différents cadrages et systèmes de mise en scène.
  • Utiliser l’IA pour générer et décliner rapidement des propositions de layouts.
MODULE 07 | Définir les cadrages et la mise en scène
  • Déterminer les cadrages adaptés à chaque plan et à l’intention narrative.
  • Organiser les personnages et éléments visuels dans l’espace.
  • Vérifier la cohérence des proportions et de la continuité visuelle.
  • Utiliser l’IA pour explorer différentes compositions et propositions de mise en scène.
MODULE 08 | Planifier la production graphique
  • Identifier les éléments visuels nécessaires à la réalisation du projet.
  • Définir les priorités, délais et étapes de production.
  • Organiser les éléments à produire en tenant compte des contraintes des autres métiers.
  • Utiliser l’IA pour assister l’organisation, la documentation et la planification de la production.
MODULE 09 | Finaliser et présenter un storyboard professionnel
  • Finaliser un storyboard cohérent avec la direction artistique du projet.
  • Vérifier la cohérence des plans, cadrages, compositions et enchaînements.
  • Préparer les éléments nécessaires à la présentation du projet.
  • Présenter oralement les choix artistiques, créatifs et organisationnels réalisés.

Objectifs de formation

  • Réaliser les ébauches des éléments graphiques.
  • Présenter le parcours créatif.
  • Réaliser le benchmark* (*références) d'un élément visuel.
  • Réaliser les placeholders*.
  • Planifier l'ensemble des éléments visuels à sa charge.

Public cible

  • Artiste 2D/3D
  • Infographiste
  • Toute personne souhaitant apprendre le logiciel et monter en compétences pour Concevoir le cadre artistique d’un projet d’œuvre interactive (préproduction))

Prérequis

  • Maîtriser les bases de l’utilisation d’un ordinateur.
  • Disposer de Toon Boom Storyboard installé sur son poste.
  • Disposer des logiciels et outils nécessaires à la formation.
  • Disposer d’une connexion Internet permettant l’utilisation des outils d’IA.
  • La licence des logiciels utilisés n’est pas fournie.
  • Disposer d’une webcam pour les sessions à distance.

Ressources pédagogiques

  • Formation alternant apports théoriques, démonstrations et mises en pratique.
  • Exercices progressifs réalisés avec Toon Boom Storyboard.
  • Réalisation d’un projet de storyboard servant de fil rouge à la formation.
  • Analyse de références professionnelles et réalisation de benchmarks visuels.
  • Réalisation d’ébauches, layouts, placeholders et séquences storyboardées.
  • Intégration d’outils d’IA dans les différentes étapes de préproduction.
  • Utilisation de l’IA pour la recherche de références et l’exploration de propositions visuelles.
  • Utilisation de l’IA pour accélérer les itérations et déclinaisons graphiques.
  • Utilisation de l’IA comme outil d’aide à l’organisation et à la planification.
  • Corrections et retours individualisés du formateur.
  • Mise en situation professionnelle reproduisant les contraintes d’une production.

Modalités d'évaluation

  • Évaluation du niveau initial et prise en compte des besoins du participant.
  • Suivi de la progression pendant toute la formation.
  • Contrôle des exercices et productions intermédiaires.
  • Corrections et retours individualisés.
  • Suivi de la réalisation du storyboard professionnel.
  • Évaluation des compétences acquises en fin de formation.
  • Émargement en présentiel ou relevés de connexion en distanciel.
  • L’évaluation repose sur une mise en pratique professionnelle portant sur la mise en œuvre d’une préproduction comprenant l’analyse des contraintes de l’aspect créatif d’une œuvre interactive et la mesure de sa faisabilité afin de déterminer les conditions de réalisation du projet dans la phase de production.
  • Le candidat devra notamment présenter : ses ébauches graphiques ; son parcours créatif et ses choix de conception ; son benchmark visuel et ses références ; ses placeholders / layouts ; son organisation et sa planification des éléments visuels.
  • Une présentation orale individuelle de la mise en pratique professionnelle permettra au candidat de justifier ses choix et son processus de conception.

Modalités de certification

Résultats attendus à l'issue de la formation
Être capable de concevoir la préproduction narrative d’un projet d’œuvre interactive, de réaliser les ébauches nécessaires, de présenter et justifier son parcours créatif, de réaliser un benchmark et des placeholders, puis de planifier les éléments nécessaires au passage en production, en intégrant l’IA dans le workflow de conception et d’itération.
Modalité d'obtention
Validation du bloc de compétences RNCP40242BC01 à l’issue d’une mise en pratique professionnelle et d’une présentation orale individuelle. Au moins 4 des 5 compétences évaluées doivent être acquises pour valider le bloc.
Détails sur la certification
La formation prépare au Bloc 1 – Concevoir le cadre artistique d’un projet d’œuvre interactive
(préproduction) de la certification RNCP40242. L’évaluation porte notamment sur la réalisation des
ébauches, la présentation du parcours créatif, la réalisation d’un benchmark, la création de placeholders et
la planification des éléments nécessaires à la production.

Accessibilité

Formation accessible aux personnes en situation de handicap. Les modalités pédagogiques et les supports peuvent être adaptés aux besoins spécifiques du participant. Les besoins sont étudiés en amont avec le référent handicap afin de mettre en place les aménagements nécessaires ou, si besoin, d’orienter vers un partenaire spécialisé.

Délai d'accès

2 semaines

Capacité 6

Prix 3500 € net de TVA

Durée 30 heures sur 15 jours

Vous êtes intéressé par cette formation ?

Créé le September 4, 2026 ● dernière mise à jour le September 4, 2026