Programme de la formation
MODULE 01 | Analyser un projet artistique
- Analyser un brief et une direction artistique.
- Définir les contraintes artistiques et techniques.
- Réaliser un benchmark visuel.
- Constituer un moodboard.
- Définir un univers graphique cohérent.
MODULE 02 | Concevoir des concepts
- Réaliser des recherches graphiques.
- Concevoir des silhouettes.
- Développer plusieurs pistes créatives.
- Produire des ébauches.
- Structurer un workflow de Concept Art.
MODULE 03 | Concevoir des personnages
- Créer des personnages.
- Concevoir costumes et accessoires.
- Développer expressions et poses.
- Décliner plusieurs variantes.
- Respecter la direction artistique.
MODULE 04 | Concevoir des environnements
- Imaginer des décors.
- Composer des scènes.
- Créer des ambiances.
- Développer des concepts d'environnements.
- Préparer la production.
MODULE 05 | Concevoir des objets et véhicules
- Concevoir des accessoires.
- Créer des véhicules.
- Développer des variantes.
- Vérifier la cohérence.
- Adapter aux contraintes du projet.
MODULE 06 | Améliorer les concepts avec l'IA
- Découvrir les outils IA.
- Optimiser les prompts.
- Générer des variantes.
- Enrichir les concepts.
- Accélérer la recherche graphique.
MODULE 07 | Valider la faisabilité
- Réaliser un benchmark.
- Créer des placeholders.
- Vérifier proportions.
- Évaluer la faisabilité.
- Préparer la production.
MODULE 08 | Présenter la direction artistique
- Organiser la démarche.
- Présenter les recherches.
- Justifier les choix.
- Planifier la production.
- Présenter oralement le projet.
Objectifs de formation
- Analyser une direction artistique.
- Concevoir des concepts visuels.
- Créer des moodboards et des références.
- Concevoir des personnages, environnements et accessoires.
- Améliorer des concepts avec l'Intelligence Artificielle.
- Évaluer la faisabilité artistique d'un projet.
- Présenter une démarche créative argumentée.
- Planifier la production des éléments graphiques.
Public cible
- Artistes 2D/3D
- Concept Artists
- Character Designers
- Environment Artists
- Illustrateurs
- Infographistes
- Product Designers
- Personnes en reconversion
Prérequis
- Être sensibilisé à l'imagerie 2D/3D ou au dessin numérique.
- La licence des logiciels n'est pas fournie.
- Savoir naviguer sur Windows ou Mac.
- Disposer d'un ordinateur compatible.
- Avoir les logiciels installés.
- Avoir une webcam.
Équipe pédagogique
Anthony Greenhalgh - Responsable Inscriptions et Relations Clients; Mélanie Garinet - Coordinatrice administrative; Allison Foulon - Coordinatrice des examens et certifications; Jean-Denis Coindre - Responsable technique et pédagogique; Tél. : 06 89 44 06 97; Email : contact@artworkvfx.com
Ressources pédagogiques
- Un ordinateur
- Les logiciels installés
- Un accès Internet
- Un micro
- Une webcam pour l'examen (si certifiante)
Modalités d'évaluation
- Feuilles d'émargement
- Attestation de présence
- Suivi Digiforma
- Test de positionnement
- Évaluation à chaud
- Évaluations des acquis
- Certificat de réalisation
- Évaluation à froid
Modalités de certification
- Résultats attendus à l'issue de la formation
- • Analyser une direction artistique. • Créer un moodboard et un benchmark. • Concevoir des concepts visuels. • Améliorer les concepts avec l'IA. • Réaliser des placeholders. • Planifier la production. • Présenter et justifier les choix. • Préparer la phase de production.
- Modalité d'obtention
- Réalisation d'une video demo reel de présentation d'un moodboard Note d'intention entre 2 à 5 lignes
- Détails sur la certification
- • RNCP40242BC01 – Concevoir le cadre artistique d'un projet d'oeuvre interactive
(préproduction).
• RNCP40242 enregistré le 28-02-2025.
• Remise d'un parchemin à J+15.
• Certificateur : IAD-3D.
Accessibilité
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Nous étudions les besoins d'adaptation et, si nécessaire, orientons vers des organismes appropriés. https://artworkvfx.com/handicap/
Délai d'accès
2 semaines
Créé le July 28, 2026 ● dernière mise à jour le July 30, 2026
