Description de la formation
Programme de la formation
Introduction au pipeline CFX Hair & Fur
- Workflow global : de la modélisation au rendu final
- Notions d'anatomie du poil et du cheveu
- Présentation des principaux outils de grooming (XGen, Yeti, Houdini Groom, Blender Hair, Ornatrix)
Techniques de Grooming Avancé
- Création et stylisation de cheveux et fourrures complexes
- Utilisation des guides et clumps
- Gestion des variations naturelles (frisures, volumes, densité)
- Sculpting et contrôle des calques de grooming
Simulation et Dynamique
- Configuration des contraintes (collisions, rigidité, poids)
- Simulation du vent, mouvement et gravité
- Optimisation des caches et des performances
- Gestion des interactions entre vêtements, peau et cheveux
Shading, Lighting & Rendering
- Création de shaders réalistes pour Hair & Fur
- Paramètres avancés d'éclairage et de rendu (Arnold, Redshift, Karma...)
- Techniques d'anti-aliasing et de motion blur pour le poil
- Intégration dans des scènes photoréalistes
Optimisation et Pipeline de Production
- Gestion des assets et versioning
- Export/import entre logiciels (Alembic, USD, FBX)
- Troubleshooting et automatisation (scripts & expressions)
- Workflow collaboratif en production
Projet de fin de formation
- Réalisation d'un personnage ou créature complète
- Simulation dynamique + rendu final (portfolio professionnel)
- Débriefing, corrections et validation des compétences
Objectifs de formation
- Approfondir les techniques de simulation et de création de cheveux, poils et fourrures réalistes pour le cinéma, la publicité et le jeu vidéo.
- Maîtriser les outils de grooming, shading et dynamique avancée pour produire des rendus haut de gamme.
Public cible
- Artistes 3D, CFX TD, Character Artists, Groom Artists souhaitant se spécialiser dans le grooming avancé
Prérequis
- Bonne maîtrise d'un logiciel 3D (Maya, Houdini, Blender ou équivalent)
- Connaissances de base en CFX, shading et rendu
- La licence du logiciel n'est pas fournie
Équipe pédagogique
Professionnels dans le domaine de la 3D et aguerris aux méthodes pédagogiques Expertise de formateur : Généraliste 3D • Coordinatrice des relations clients et des inscriptions : Mélanie Garinet • Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon • Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre • Tel : 06 89 44 06 97 • Email : contact@artworkvfx.com
Ressources pédagogiques
- • Méthodes démonstrative et active.
- • L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur et E-Learning s’exécutent. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète.
- • Formation à distance en visio avec exercices en inter-sessions. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise)
Modalités d'évaluation
- • Evaluation de connaissances au démarrage
- • Evaluation/Cas pratiques pendant la formation
- • Certificat de réalisation de formation
Modalités de certification
Aucune information de certification disponible.
Accessibilité
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Merci de nous faire part de vos besoins lors de l’inscription. Chaque demande sera examinée avec attention. Si nécessaire, nous vous orienterons vers un organisme spécialisé. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/
Délai d'accès
2 semaines
