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Ojectifs
  • acquérir les fondamentaux d’Illustrator et After-Effects.
  • savoir naviguer facilement entre ces deux softwares.
  • savoir animer des formes basiques ainsi que des personnages.
  • connaitre les effets.
  • premiers pas avec Trapcode Particular.
  • connaitre le fonctionnement de la caméra et de l’espace 3D.
  • avoir les bases de programmation.
  • gestion de rendus.
Techniques abordées
  • Import
  • les outils
  • les effets
  • Habillage et générique
  • Réglages
  • Réglages colorimétriques
  • Animation 2D et 3D
  • Chromakey
  • Rotoscopie
Types d\’évaluation pendant la formation
  • Evaluation des attentes des stagiaires
  • Evaluation des acquis
  • Evaluation de satisfaction dite \”évaluation à chaud\”
  • Attestation de fin de formation
Qu’est-ce que l’attestation de fin de formation ?
Cette attestation a été créée par la loi du 24 novembre 2009 et doit être délivrée à tout stagiaire en formation, à l’issue de sa formation, par l’organisme de formation ou l’entreprise (si la formation se déroule en interne). Elle est destinée à faciliter le renseignement par le salarié de son passeport orientation formation.
Le formé, en fonction de sa situation, est amené à se prononcer sur la nature de l’action :
  • adaptation et développement des compétences ;
  • promotion ;
  • prévention ;
  • conversion ;
  • acquisition, entretien ou perfectionnement des connaissances ;
  • qualification.
Cette attestation liste les objectifs de la formation à partir desquels le formé est amené à se positionner en terme d’acquisition. Pour chaque objectif formulé, le formé indique si les connaissances/compétences :
  • ont été acquises ;
  • sont en cours d’acquisition ;
  • sont à acquérir.

BASES D’ILLUSTRATOR

– images bitmap et vectorielles.
– familiarisation avec l’espace de travail.
– bases du dessin.
– tracés, lignes, contours, remplissages.
– fonctionnement des calques.

PRÉPARATION D’UN FICHIER ILLUSTRATOR POUR ANIMATION DANS AFTER EFFECTS

– organisation des plans.
– calques séquences.
– liens de parenté.
– points d’ancrage.

IMPORTATION DU FICHIER ILLUSTRATOR DANS AFTER EFFECTS

– familiarisation avec l’espace de travail.
– préparation de la composition.
– travail du background.
– organisation des layers.
– travailler avec des images vectorielles.

BASES D’AFTER EFFECTS AVEC NOTRE FICHIER ILLUSTRATOR

– animation (position, rotation, points d’ancrage…).
– navigation entre les deux logiciels AE et Illustrator pour modifications possibles de
l’objet vectoriel.
– motion blur.
– attributs de calques.
– images clés.
– pré-compositions.
– liens de parenté.
– courbes d’animation.
– introduction à Motion2 (plugin MtMograph).
– animation avec Duik.

EFFETS

– modes de fusion.
– colorimétrie.
– effets de base (flous, grain, niveaux…).
– animation d’effets.
– introduction aux Trapcodes.
– animation de tracés Illustrator avec Trapcode Particular.

PROGRAMATION

– expressions d’animation.
– familiarisation avec les scripts.

AJOUT D’UNE CAMÉRA

– explication de l’espace 3D.
– différents modes de vues de la composition.
– travail avec des objets nuls.
– intégration et animation d’une caméra.
– profondeurs de champs.
– effets d’optiques.

AUDIO

– ajout de son dans la composition.
– manipulation de l’audio.
– images clés.
– effets.

RENDU

– introduction aux différentes options de sorties vidéo et audio.
– rendus en Alpha et RGB + Alpha.
– compression.

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