Visual Architecture | 4 Modules au choix ou Cursus complet
- Modélisation sous Revit
- Workflow BIM
- Matériaux & éclairage V-Ray
- Rendu photoréaliste
- Import & optimisation pour Unreal Engine
- Visualisation immersive & visites virtuelles
Introduction à Unreal Engine & Pipeline Architectural
- Configuration du projet
- Importation des modèles
- Organisation de scène
- Utilisation d’assets professionnels
Création de Scènes Intérieures & Extérieures
- Espaces intérieurs
- Aménagements extérieurs
- Lumière naturelle et artificielle
Éclairage Avancé & Rendu Photoréaliste
- Éclairage global
- Effets dynamiques
- Optimisation des rendus
Matériaux & Textures
- Node editor
- UV & normal maps
- Shaders complexes
Animation & Présentation
- Caméras
- Cinématiques
- Animations simples
Expériences Interactives & Blueprints
- Interactions
- HUD
- Visite virtuelle complète
Projet Final
- Projet complet
- Visite virtuelle immersive
- Feedback
Module Passerelle : 3ds Max, V-Ray et Revit → Unreal Engine
- Préparation des modèles
- Conversion V-Ray
- Workflow Revit → UE
- Nettoyage & optimisation
Avant-Goût des Outils IA
- Moodboards IA
- Variations matériaux IA
- Prévisualisations lumineuses
- Automatisations
- Croquis → concept
- Présentation des outils IA
Introduction à 3ds Max & Pipeline Architectural
- Interface, navigation
- Unités & organisation
- Importation de modèles
Modélisation Architecturale – Bases & Techniques avancées
- Volumes & murs paramétriques
- Éléments architecturaux
- Spline modeling & polygones
Aménagement Intérieur & Extérieur
- Mobilier & assets
- Décor & végétation
- Terrains & jardins
Matériaux V-Ray – Node Editor & Réalisme
- Material Editor
- Bois, métal, verre, béton, tissus
- Maps : diffuse, roughness, bump, normal
Éclairage V-Ray – Lumière Réaliste
- HDRI
- V-Ray Sun & Sky
- Lumières IES & éclairages intérieurs
Caméras, Composition & Mise en Scène
- Caméras physiques
- Règles de composition
- Animations simples
Rendu Photorealiste & Optimisation
- Paramètres GI
- Sampling & Denoising
- Gestion du temps de rendu
Post-Production & Intégration
- Render Elements
- Photoshop & corrections
- Intégration réaliste
Atelier Projet – Scène Archviz Complète
- Projet complet
- Pipeline A→Z
- Export Unreal Engine
Avant-Goût des Outils IA pour l’Archviz
- Moodboards IA
- Variations de matériaux
- Prévisualisation d’ambiances
- Accélérations du workflow
Introduction au BIM & Prise en main de Revit
- Concepts du BIM
- Interface Revit
- Création d’un nouveau projet
Modélisation de base – Structures & Enveloppe
- Niveaux, quadrillages
- Murs, dalles, toitures, ouvertures
- Contraintes & alignements
Composants & Circulation verticale
- Escaliers, rampes, garde-corps
- Composants système vs familles chargées
- Gestion des familles
Organisation des vues & Maquette numérique
- Plans, coupes, façades, vues 3D
- Gabarits et filtres graphiques
- Calques & affichages conditionnels
Annotation & Documentation du projet
- Cotations, textes, étiquettes
- Nomenclatures
- Fiches de détail & feuilles
Coordination & Collaboration
- Liens Revit, DWG, IFC
- Imports & superpositions
- Travail collaboratif
Quantitatifs & Métrés automatiques
- Surfaces & volumes automatiques
- Nomenclatures dynamiques
- Export Excel
Atelier Projet & Évaluation Finale
- Mini-projet
- Synthèse des acquis
- Export vers Unreal Engine
Avant-Goût des Outils IA appliqués au BIM
- Moodboards IA
- Variations de matériaux
- Prévisualisation via prompt
- Automatisations
- Démo croquis → concept
Introduction à l’IA pour l’Architecture
- Types d’IA
- Workflow Revit / Max / Unreal + IA
Générer des Images Architecturales
- Intérieurs & extérieurs IA
- Variations de style
- Image-to-image
Moodboards & Ambiances Automatiques
- Moodboards IA
- Variations de matériaux
- Styles architecturaux
Plans, Coupes & Concepts Préliminaires
- Plans d’intention IA
- Axonométries & volumes
Matériaux & Textures IA
- Textures PBR IA
- Maps avancées
Vidéos Architecturales IA
- Génération vidéo
- Transformation d’animations
Visites Virtuelles IA
- Panoramas 360°
- Mini-visites IA
Amélioration d’un Rendu 3D via IA
- Revit / Max / Unreal → IA
- Corrections lumière & matériaux
Automatisations IA
- Fiches matériaux automatiques
- Prompt libraries
Atelier Final
- Scène complète IA
- Images → vidéo → mini-visite
Nous pouvons adapter et personnaliser le programme en fonction de vos besoins par des compléments.
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Quelques informations utiles
pour vous faire une première idée

On nous demande souvent…
Est-ce que la formation se fait en distanciel ou en présentiel ?
Pour les entreprises : Nos formations sont à distance. Cependant pour les groupes de salariés d’un minimum de 3 stagiaires nous pouvons réaliser la formation intra entreprise !
Pour une personne : Les formations sont en distanciel.
Comment le programme peut s'adapter à nos besoins ?
Nous vous envoyons un questionnaire sur vos attentes, vos besoins.
Pour les entreprises : Nous échangeons par téléphone et par mail afin d’adapter le programme à vos besoins.
Pour une personne : Nous pouvons ajouter des compléments spécifiques à vos besoins.
Sur quel rythme peut se dérouler une formation ?
Pour les entreprises : Nous adaptons le rythme de la formation selon votre planning.
Pour une personne : La durée et le rythme sont définis dans le programme de la formation.
Combien de temps va durer une formation ?
Pour les entreprises : Nous personnalisons et adaptons la durée selon vos contraintes professionnelles et planning.
Pour une personne : La durée et le rythme sont définis dans le programme de la formation.
Quelles sont les dates des formations ?
Pour les entreprises : Nous adaptons les dates en fonction de votre planning.
Pour une personne : Les dates sont affichées dans la section “Dates de formation”. Cependant, nous pouvons vous en proposer d’autres si nécessaires.


