Description de la formation
Ce module se concentrera sur certains types d'utilisations spécifiques et se calquera sur votre volonté d'utilisation du C++ avec votre pipeline.
Programme de la formation
Découverte et maîtrise du C++ orienté Unreal
Macros et les classes spécifiques d’Unreal (UClass, Uobject,…)
Utiliser le langage C++ pour différentes « Section Directory »
Créer des exemples en alliant C++ et Blueprints
Maîtrise avancée de l’utilisation des Blueprints avec du C++ sur un projet
Objectifs de formation
- Découverte et maîtrise du C++ orienté Unreal
- Macros et les classes spécifiques d’Unreal (UClass, Uobject,…)
- Utiliser le langage C++ pour différentes « Section Directory »
- Créer des exemples en alliant C++ et Blueprints
- Maîtrise avancée de l’utilisation des Blueprints avec du C++ sur un projet
Public cible
- Professionnels dans le domaine de la 3D et ayant des compétences en développement
Prérequis
- Être sensibilisé à l’imagerie 3D
- Savoir naviguer sous Windows
- Connaître les fondamentaux d’Unreal-Engine
- La licence du logiciel n'est pas fournie
Équipe pédagogique
• Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques Personnes en charge du suivi : • Coordinatrice des relations clients et des inscriptions : Mélanie Garinet • Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon • Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre • Tel : 06 89 44 06 97 • Email : contact@artworkvfx.com
Ressources pédagogiques
- Exercices
- Cas pratiques
Modalités d'évaluation
- Evaluation de connaissances au démarrage
Accessibilité
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, nous contacter. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/
Délai d'accès
15 jours
