Description de la formation
Ce module se concentrera sur certains types d'utilisations spécifiques et se calquera sur votre volonté d'utilisation du C++ avec votre pipeline.
Programme de la formation
Découverte et maîtrise du C++ orienté Unreal
Macros et les classes spécifiques d’Unreal (UClass, Uobject,…)
Utiliser le langage C++ pour différentes « Section Directory »
Créer des exemples en alliant C++ et Blueprints
Maîtrise avancée de l’utilisation des Blueprints avec du C++ sur un projet
Objectifs de formation
- Découverte et maîtrise du C++ orienté Unreal
- Macros et les classes spécifiques d’Unreal (UClass, Uobject,…)
- Utiliser le langage C++ pour différentes « Section Directory »
- Créer des exemples en alliant C++ et Blueprints
- Maîtrise avancée de l’utilisation des Blueprints avec du C++ sur un projet
Public cible
- Professionnels dans le domaine de la 3D et ayant des compétences en développement
Prerequisites
- Be aware of 3D imaging
- Windows navigation skills
- Connaître les fondamentaux d’Unreal-Engine
- La licence du logiciel n'est pas fournie
Équipe pédagogique
• Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques Personnes en charge du suivi : • Coordinatrice des relations clients et des inscriptions : Mélanie Garinet • Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon • Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre • Tel : 06 89 44 06 97 • Email : contact@artworkvfx.com
Ressources pédagogiques
- Exercices
- Case studies
Modalités d'évaluation
- Start-up knowledge assessment
Modalités de certification
Aucune information de certification disponible.
Accessibilité
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, nous contacter. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/
Délai d'accès
15 jours
