Programme de la formation
MODULE 01 | Concevoir un projet Blender professionnel
- Élaborer un concept et un layout.
- Organiser un projet Blender.
- Prévisualiser une scène 3D.
- Utiliser l'IA pour générer des concepts et des références.
- Mettre en place un workflow professionnel.
MODULE 02 | Modéliser des objets 3D
- Créer des objets polygonaux.
- Utiliser les modificateurs.
- Organiser les collections.
- Optimiser la topologie.
- Exploiter l'IA pour accélérer la modélisation.
MODULE 03 | Produire les environnements 3D
- Concevoir un environnement complet.
- Créer des matériaux PBR.
- Réaliser le texturing.
- Organiser les assets.
- Utiliser l'IA pour générer textures et références.
MODULE 04 | Produire les animations
- Créer des animations d'objets.
- Utiliser les contraintes.
- Animer une caméra.
- Gérer les courbes d'animation.
- Exploiter l'IA pour assister l'animation.
MODULE 05 | Produire les personnages
- Préparer un personnage.
- Créer un rig.
- Réaliser le skinning.
- Produire une animation simple.
- Utiliser l'IA pour accélérer le rigging.
MODULE 06 | Organiser et exporter le projet
- Organiser les fichiers.
- Respecter les conventions de nommage.
- Exporter en FBX, GLTF et USD.
- Préparer les livrables.
- Générer automatiquement la documentation avec l'IA.
MODULE 07 | Tester et corriger la production
- Contrôler les modèles.
- Corriger les erreurs de topologie.
- Optimiser les performances.
- Vérifier les matériaux.
- Utiliser l'IA pour assister le contrôle qualité.
MODULE 08 | Communiquer sur la production
- Organiser les tâches.
- Présenter l'avancement.
- Préparer les échanges avec les autres métiers.
- Produire la documentation.
- Utiliser l'IA pour rédiger les comptes-rendus.
MODULE 09 | Finaliser un projet Blender
- Corriger les derniers défauts.
- Vérifier la cohérence globale.
- Préparer les livrables.
- Présenter le projet.
- Réaliser une démonstration professionnelle.
Objectifs de formation
- Concevoir et produire un projet 3D professionnel avec Blender.
- Créer des modèles, environnements et animations optimisés.
- Organiser un workflow de production conforme aux standards professionnels.
- Tester, corriger et exporter les livrables.
- Utiliser l'IA pour accélérer la création et améliorer la qualité.
Public cible
- Infographistes 3D, artistes 3D, designers, animateurs, professionnels de l'image, salariés et demandeurs d'emploi.
Prérequis
- Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D
- La licence du logiciel n'est pas fournie
- Savoir naviguer sur un ordinateur Windows ou Mac
- Disposer d’un ordinateur répondant au minimum à la configuration requise indiquée sur le site de l’éditeur du logiciel utilisé dans la formation.
- Avoir le logiciel installé avant le début de la formation
- Avoir une webcam
Ressources pédagogiques
- Supports numériques remis aux participants.
Modalités d'évaluation
- Positionnement initial.
- Évaluations pratiques continues.
- Projet final évalué selon une grille de compétences.
- Présentation orale et démonstration finale.
Accessibilité
Formation accessible aux personnes en situation de handicap après étude des besoins d'adaptation.
Délai d'accès
2 semaines
Créé le August 1, 2026 ● dernière mise à jour le August 1, 2026
