Description de la formation
Formation Blender 100% en autonomie : Apprenez à maîtriser Blender à votre rythme, de la modélisation à l'animation. Explorez les outils pour créer des objets, des personnages, des animations 3D et des rendus photoréalistes, tout en progressant à votre propre vitesse.
Durée : + de 10h
Programme de la formation
Création de scènes complètes avec Blender.
- Configuration de Blender pour la modélisation architecturale.
- Importation et utilisation des images de référence.
- Modélisation des sols, plafonds et murs.
- Ajout des ouvertures pour les portes et fenêtres.
- Modélisation des structures secondaires.
- Création et positionnement des caméras.
- Modélisation du terrain et ajout d'éléments naturels.
- Ajout d'éléments décoratifs.
- Ajout de mobilier d'extérieur et d'intérieur.
- Configuration de l'éclairage.
- Création des shaders pour les matériaux.
- Configuration et rendu final avec le moteur Cycles.
- Configuration de Blender pour la modélisation de robots.
- Importation et utilisation des images de référence.
- Modélisation des formes de base d'un robot.
- Ajout des détails aux différentes parties du robot.
- Préparation du modèle pour l'UV mapping.
- Dépliage des UVs pour le texturing.
- Export du modèle vers Substance Painter.
- Création et application des matériaux dans Substance Painter.
- Export des textures vers Blender.
- Création du rigging pour l'animation.
- Animation du robot avec des cycles de marche et de course.
- Création des animations de transition.
- Montage des animations avec le NLA editor.
- Animation des mains, des yeux et du bone racine.
- Création d'un studio pour le rendu final.
- Animation des éclairages pour le rendu final.
- Rendu final et export de la séquence vidéo.
- Génération d'images de référence avec l'IA.
- Préparation des images pour Hunyuan.
- Création de modèles 3D avec Hunyuan.
- Importation des modèles dans Blender.
- Préparation des modèles 3D pour le sculpt.
- Création des matériaux à partir des Face Sets.
- Préparation des modèles pour la retopologie.
- Retopologie automatique et manuelle.
- Dépliage des UVs pour le texturing.
- Export des modèles vers Substance Painter.
- Création et application des textures dans Substance Painter.
- Export des textures vers Blender.
- Installation de l'add-on et export vers Mixamo.
- Rigging et animation dans Mixamo.
- Importation et animation dans Blender.
- Importation des modèles et animations dans Unreal Engine.
- Création d'un Animation Blueprint dans Unreal Engine.
- Installation et configuration de l'addon Jewelcraft.
- Création d'anneaux simples et complexes.
- Ajout de détails et de gemmes aux bijoux.
- Utilisation des outils de modélisation natifs de Blender pour la bijouterie.
- Utilisation d'une librairie d'objets pour la bijouterie.
- Production d'images et de vidéos des bijoux.
- Préparation des fichiers pour l'impression 3D.
- Création d'exemples de modélisation de bagues et de pendentifs.
Création de personnages avec l'IA.
- Création de personnages 3D de qualité professionnelle pour le jeu vidéo.
- Utilisation de Hunyuan 3D pour générer rapidement une base réaliste.
- Utilisation de Blender pour le sculpt et la retopologie précise.
- Utilisation de Substance Painter pour un texturing réaliste.
- Utilisation de Mixamo pour le rigging et l'animation rapide.
- Intégration des personnages dans Unreal Engine 5.
- Génération d'images de référence avec l'IA.
- Préparation des images pour Hunyuan.
- Création de modèles 3D avec Hunyuan.
- Importation des modèles dans Blender.
- Préparation des modèles 3D pour le sculpt.
- Création des matériaux à partir des Face Sets.
- Préparation des modèles pour la retopologie.
- Retopologie automatique et manuelle.
- Dépliage des UVs pour le texturing.
- Export des modèles vers Substance Painter.
- Création et application des textures dans Substance Painter.
- Export des textures vers Blender.
- Installation de l'add-on et export vers Mixamo.
- Rigging et animation dans Mixamo.
- Importation et animation dans Blender.
- Importation des modèles et animations dans Unreal Engine.
- Création d'un Animation Blueprint dans Unreal Engine.
Création de product-design avec Blender.
- Création de bijoux avec Blender.
- Utilisation de l'addon Jewelcraft pour la création de bijoux.
- Configuration de Blender pour la bijouterie numérique.
- Création d'anneaux simples et complexes.
- Ajout de détails et de gemmes aux bijoux.
- Utilisation des outils de modélisation natifs de Blender pour la bijouterie.
- Utilisation d'une librairie d'objets pour la bijouterie.
- Production d'images et de vidéos des bijoux.
- Préparation des fichiers pour l'impression 3D.
- Création d'exemples de modélisation de bagues et de pendentifs.
Objectifs de formation
- Créer des scènes architecturales complètes (intérieur et extérieur) avec Blender.
- Maîtriser un workflow professionnel de modélisation, texturing, éclairage et rendu.
- Réaliser des rendus photo-réalistes avec Cycles.
- Modéliser, texturer et animer un robot complet prêt pour la production.
- Préparer des modèles 3D pour l’UV mapping, le rigging et l’animation.
- Créer des personnages 3D pour le jeu vidéo à l’aide d’outils IA et de workflows hybrides.
- Intégrer des modèles et animations dans Unreal Engine 5.
- Concevoir des produits numériques professionnels avec Blender.
- Préparer des fichiers 3D pour le rendu final, la vidéo et l’impression 3D.
Public cible
- Artistes 3D
- Architectes
- Designers
- Développeurs de jeux vidéo
- Étudiants en art et design
- Personnes intéressées par l'impression 3D.
- Personnes intéressées par l'animation 3D.
Prérequis
- Aucun prérequis nécessaire
- La licence du logiciel n'est pas fournie
Équipe pédagogique
• Responsable Inscriptions et Relations Clients : Anthony Greenhalgh • Coordinatrice administratif : Mélanie Garinet • Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon • Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre • Tel : 06 89 44 06 97 • Email : contact@artworkvfx.com
Ressources pédagogiques
- E-Learning
Modalités d'évaluation
Aucune modalité d'évaluation renseignée
Modalités de certification
Aucune information de certification disponible.
Accessibilité
Intégralement accessible 24h/24
Délai d'accès
0 semaine
