Formation ZBrush
Programme et objectifs
• Découvrir l’interface de ZBrush et manipuler les outils de base pour organiser une scène 3D.
• Sculpter des objets et personnages stylisés à partir de formes simples.
• Ajouter des détails sculptés et appliquer un style visuel cohérent avec le projet.
• Organiser les éléments 3D dans l’espace à l’aide de SubTools et de la mise en page 3D.
• Intégrer avec des brosses et autres, des éléments graphiques et textuels de façon lisible et esthétique.
• Peindre directement sur les modèles 3D et appliquer des matériaux adaptés.
• Éclairer la scène et produire des rendus fixes pour préparer le montage.
• Créer une animatique simplifiée pour planifier la structure de la vidéo.
• Définir une intention artistique ou narrative simple en vue d’une vidéo de 25 secondes.
• A partir d’un logiciel annexe, importer les mesh et animer la caméra, exporter les frames et monter la vidéo finale avec son et effets.
Présentation de ZBrush et de ses possibilités.
Présentation du projet final : vidéo de 25s montrant une mise en scène 3D.
Prise en main de l’interface, navigation, outils de base (brosses, dynamesh…).
Organisation de la scène.
Définir une intention artistique ou narrative simple.
Élaborer une animatique très simplifiée de la future vidéo
Planification technique du projet (temps de travail, étapes).
Construction d’objets et personnages stylisés (formes simples).
Dynamesh, ZRemesher, subdivisions.
Gestion des volumes principaux.
Ajout des détails fins (pores, tissus, ornements…).
Techniques de brosses alpha, masquage, morph target.
Cohérence stylistique selon l’intention de départ.
Organisation de la scène en sous-outils (SubTools).
Composition dans l’espace (avant-plan, profondeur…).
Cadrage, axes de vue, dynamiques visuelles.
Insertion d’éléments typographiques ou symboliques dans la scène.
Création ou import de textes 3D (ZText3D, Photoshop…).
Intégration lisible dans la composition.
Peinture directe sur la sculpture (Polypaint).
Application de matériaux dans ZBrush.
Gestion des couleurs, cohérence visuelle.
Placement et réglage de la lumière (HDR…).
Réglages du BPR (Best Preview Render).
Création d’images fixes et d’angles de caméra.
Export de rendus successifs pour montage vidéo.
Simulation de mouvement de caméra dans ZBrush (Timeline).
Création de plans dynamiques : zoom, rotation, travelling.
Export des frames de l’animation.
Nous pouvons adapter et personnaliser le programme en fonction de vos besoins par des compléments.
N’hésitez pas à nous contacter pour ajuster le programme de votre formation !
Quelques informations utiles
pour vous faire une première idée
On nous demande souvent…
Est-ce que la formation se fait en distanciel ou en présentiel ?
Pour les entreprises : Nos formations sont à distance. Cependant pour les groupes de salariés d’un minimum de 3 stagiaires nous pouvons réaliser la formation intra entreprise !
Pour une personne : Les formations sont en distanciel.
Comment le programme peut s'adapter à nos besoins ?
Nous vous envoyons un questionnaire sur vos attentes, vos besoins.
Pour les entreprises : Nous échangeons par téléphone et par mail afin d’adapter le programme à vos besoins.
Pour une personne : Nous pouvons ajouter des compléments spécifiques à vos besoins.
Sur quel rythme peut se dérouler une formation ?
Pour les entreprises : Nous adaptons le rythme de la formation selon votre planning.
Pour une personne : La durée et le rythme sont définis dans le programme de la formation.
Combien de temps va durer une formation ?
Pour les entreprises : Nous personnalisons et adaptons la durée selon vos contraintes professionnelles et planning.
Pour une personne : La durée et le rythme sont définis dans le programme de la formation.
Quelles sont les dates des formations ?
Pour les entreprises : Nous adaptons les dates en fonction de votre planning.
Pour une personne : Les dates sont affichées dans la section “Dates de formation”. Cependant, nous pouvons vous en proposer d’autres si nécessaires.