Blender 2025 formation Artwork-VFx
Blender Artwork-VFx

Apprenez à maitriser Houdini

Apprenez à maitriser 3ds Max
et découvrez l'univers de la 3D

3ds Max est l'un des outils 3D les plus utilisé en production 3D.
Domptez sa puissance, et libérez votre créativité !

Programme – Character Design 3D & outils IA

• Utiliser l’interface, les formats et gérer les sauvegardes.
• Manipuler les Subtools et la caméra efficacement.
• Découvrir la Lightbox et comprendre le fonctionnement du gizmo 3D.
• Appliquer Dynamesh, Sculptris Pro et Dynamic Subdivide.
• Maîtriser la retopologie avec Zremesher et Project All.
• Utiliser les brushes de hard surfacing et explorer leurs alternatives.
• Concevoir des brosses simples, des Alphas 2D/3D et exploiter les brushes spéciales.
• Appliquer le Polypaint, gérer la palette de couleur et utiliser UV Master & Spotlight pour la texturation.
• Mettre en œuvre le 3D Character Workflow du blocking au rendu final.
• Finaliser le workflow avec la retopologie, les UVs et l’export des maps.
• **Exploiter les outils d’IA pour générer des références, améliorer les textures, la lumière et le rendu.**

• Utiliser l’interface, les formats et gérer les sauvegardes.
• Manipuler les Subtools et la caméra efficacement.
• Découvrir la Lightbox et comprendre le gizmo 3D.

• Appliquer Dynamesh, Sculptris Pro et Dynamic Subdivide.
• Maîtriser la retopologie avec Zremesher et Project All.

• Utiliser les brushes HPolish, Trim, Planar.
• Explorer les alternatives : Clip, Slice, Trim.
• Maîtriser Edgeloop, Panel Loop et ZModeler.
• Appliquer le système de Booleans et les Boolean Brushes.

• Concevoir des brosses simples et des Alphas 2D/3D.
• Exploiter les brushes spéciales : Morph, History Recall, Extractor.
• Maîtriser Insert Mesh / Multi Mesh et créer des brushes personnalisées.

• Appliquer le Polypaint et gérer la palette de couleur.
• Utiliser UV Master et Spotlight pour la texturation.

• Utiliser et analyser des références de character design.
• Intégrer les références dans ZBrush.
• Mettre en place les bases pour démarrer un personnage.
• Appliquer la méthode de Block Out.

• Appliquer des techniques avancées de sculpture.
• Utiliser Zremesher de manière optimisée.
• Travailler sur les détails : vêtements, cheveux, accessoires.

• Différencier Polypainting et Texture Map.
• Maîtriser le posing avec TposeMesh.
• Créer des images fixes et des turns pour le rendu final.

• Effectuer la retopologie avec Decimation Master et Maya.
• Appliquer les principes de retopologie pour l’animation et le jeu.
• Utiliser les outils UV indispensables sous Maya.

• Appliquer le surfacing et exporter les maps (Diffuse, Normal, Displacement).
• Mettre en œuvre le pipeline entre ZBrush, Maya et Substance Painter.

• Découvrir l’usage de l’IA dans la conception de personnages 3D.
• Générer des références morphologiques et esthétiques avec Midjourney, Magnific AI, et Vizcom.
• Créer des bases de sculpture à partir de visuels IA pour accélérer la phase de concept.
• Explorer les workflows hybrides : IA → ZBrush → Substance → Unreal Engine.
• Utiliser des modèles générés par IA pour tester proportions, lighting et textures.
• Appliquer l’IA dans le rendu photoréaliste et la présentation du personnage final.

Nous pouvons adapter et personnaliser le programme en fonction de vos besoins par des compléments.
N’hésitez pas à nous contacter pour ajuster le programme de votre formation !

Quelques informations utiles
pour vous faire une première idée

Slide

Méthodes et Moyens pédagogiques

• Méthodes démonstrative et active.
• L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur et E-Learning s’exécutent. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète.
• Exercices / Cas pratiques
• Livret de formation
• Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum
• Intervenants : professionnels dans le domaine de la formation et aguerris aux méthodes pédagogiques

Modalité d’animation

• Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum
• Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques
• Formation à distance en visio avec exercices en inter-sessions. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise)
• Formation à distance en visio avec exercices + E-Learning

Matériel nécessaire

• Un ordinateur
• Avoir le logiciel installé
• Un accès internet à débit suffisant pour de la visio
• Un micro
Outils techniques de la visio :
Lors de la convocation, vous recevrez la procédure pour vous connecter (logiciel, lien et accès pour la visio)

Evaluations

• Evaluation de connaissances au démarrage
• Evaluation/Cas pratiques pendant la formation
• Certificat de réalisation de formation

Prérequis et public visé

• Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D
• Savoir naviguer sous Windows
• Professionnels dans le domaine de la 3D : Graphiste, Architecte, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI…), Product Designer, Sculpteur… ou personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.

Et bien entendu, un maximum de motivation !

Durée et Tarifs

Durée :
• 3 semaines soit 30h
Tarifs :
• 2900€ Net de TVA Sans Certification
• 3300€ Net de TVA : Programme personnalisé

Délai d’accès

• 11 jours ouvrés en cas de financement CPF
• 15 jours ouvrés en cas de financement France Travail (Pôle Emploi)
• 15 jours ouvrés en cas de financement OPCO (Afdas…)

Personnes en situation d’handicap

Accessibilité ou possibilités d’adaptation des modalités proposées aux apprenants en situation de handicap.
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, nous contacter. ​Nous étudions toutes les situations pour envisager une intégration dans la formation, pour cela n’hésitez pas à nous faire part de vos besoins au moment de votre inscription.
​Si malgré tous nos efforts, il nous était impossible d’adapter notre accueil, nous prévoyons une orientation vers des organismes appropriés.
Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/

Niveau

initiation (ou avancé/personnalisé sur demande)

Indicateur de résultats

2025 : 99%

Artwork-VFX2

On nous demande souvent…

Est-ce que la formation se fait en distanciel ou en présentiel ?

Pour les entreprises : nos formations sont à distance. Pour des groupes d’au moins 3 salariés, nous pouvons organiser une session intra-entreprise.
Pour une personne : les formations sont en distanciel.

Comment le programme peut s'adapter à nos besoins ?

Nous vous envoyons un questionnaire (attentes/besoins).
Entreprises : échanges téléphoniques & mails pour adapter le programme.
Particuliers : ajouts de compléments spécifiques selon objectifs.

Sur quel rythme peut se dérouler une formation ?

Entreprises : rythme adapté à votre planning.
Particuliers : durée et rythme définis dans le programme de la formation.

Combien de temps va durer une formation ?

Entreprises : nous personnalisons la durée selon vos contraintes.
Particuliers : voir la durée indiquée dans le programme.

Quelles sont les dates des formations ?

Entreprises : dates selon votre planning.
Particuliers : dates affichées dans la section « Dates de formation » (autres possibilités sur demande).