Description de la formation
• A la fin de cette formation, vous connaîtrez ce logiciel et serez capable de réaliser une vidéo / cinématique.POUR LES PARTICULIERS :
• Formation à distance en visio.POUR LES ENTREPRISES :
• Formation à distance ou dans les locaux de l'entreprise.
• Programme et Accompagnement sur-mesure.
• Date et rythme : selon vos disponibilités
Programme de la formation
Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
- Identifier les différentes vues de l’interface et les différents outils
- Appliquer et nommer les calques et les dossiers
- Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples (Primitives)
Modéliser des éléments 3D de type objets
- Identifier les outils de dessin et de création de formes
- Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples (primitives)
- Créer des opérations d’assemblage (Booléen…)
- Modéliser en créant, déplaçant des points, des arêtes et des faces 3D
- Modéliser en créant des extrusions, des biseaux
Import and export assembled 3D objects
- Set up imports and exports using insertion and loading tools
- Importing and exporting a 3D element
Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D
- Creating and moving a camera
- Paramétrer une caméra au moyen d’outil de caméra
Configurer les objets, créer et appliquer des textures et matériaux de l’image de synthèse
- Identifier les outils et paramètres des textures dédiées
- Create and parameterize materials using : Refraction, Reflection, Specular...
- Create and parameterize textures using : Diffuse, Relief, Masks...
Paramétrer différents types de lumières de l’image
- Identify dedicated lighting tools (natural and artificial light. Direction, intensity, shadows, positioning, color, attenuation...)
- Create, position and set up a light source
- Create 3D scene lighting with 3 different light sources
- Creating and setting up HDRI lighting
- Créer et paramétrer un éclairage avec de la globale illumination
Create and render special effects (FX)
- Identify particle management tools and parameters
- Parameterize particle simulations
- Create and render a particle simulation over time
Paramétrer et réaliser des rendus d’une scène 3D
- Identify rendering engine tools and parameters
- Configure image output tools (Format, Size, Resolution, Calculation time...)
- Render different passes (Light, Occlusion, Depth...)
Objectifs de formation
- Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples
- Modéliser des éléments 3D de type objets
- Import and export assembled 3D objects
- Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D
- Configurer les objets, créer et appliquer des textures et matériaux de l’image de synthèse
- Paramétrer différents types de lumières de l’image
- Create and render special effects (FX)
- Paramétrer et réaliser des rendus d’une scène 3D
Public cible
- Professionnels dans le domaine de la 3D : Graphiste, Architecte, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI…), Product Designer, Sculpteur…
- Personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel
Prerequisites
- Be aware of 3D imaging
- Windows navigation skills
- How to install software
- La licence du logiciel n'est pas fournie
Équipe pédagogique
• Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques Personnes en charge du suivi : • Coordinatrice des relations clients et des inscriptions : Mélanie Garinet • Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon • Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre • Tel : 06 89 44 06 97 • Email : contact@artworkvfx.com
Ressources pédagogiques
- Exercices / Cas pratiques
- Training booklet
Modalités d'évaluation
- Start-up knowledge assessment
Modalités de certification
Aucune information de certification disponible.
Accessibilité
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Merci de nous faire part de vos besoins lors de l’inscription. Chaque demande sera examinée avec attention. Si nécessaire, nous vous orienterons vers un organisme spécialisé. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/ Matériel nécessaire pour cette formation : • Un ordinateur • Le logiciel installé • Un accès internet à débit suffisant pour de la visio • Un micro À la fin de la formation, le candidat sera en capacité d’utiliser le logiciel en Modélisation, Animation, Texturing/Shading, Lighting, Rendu. Cette formation prépare les candidats aux métiers suivants : Modeleur 3D, Infographiste 3D, Designer produit, Graphiste 3D, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI...), Product Designer, Sculpteur 3D, Surfaceur (Textureur), Lighter, Environment Artist, Character Artist, Concept Artist, Généraliste 3D Modalités d’animation : • Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum • Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques • Formation à distance en visio avec exercices en inter-sessions. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise et dans leurs locaux) Méthodes pédagogiques : Méthodes démonstrative et active. L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur s’exécute. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète. Outils techniques de la visio : Lors de la convocation, vous recevrez la procédure pour vous connecter (logiciel, lien et accès pour la visio) Outils pour favoriser le projet d'insertion professionnelle : Accompagnement renforcé et personnalisé : • Coaching en groupe pendant la formation : Accompagnement sur-mesure par le(s) formateur(s) spécialisés dans la profession visée. • Echanges collectifs pour partager sur les expériences et briser l'isolement. • Réseaux locaux : Le formateur guide les bénéficiaires dans l’utilisation de LinkedIn pour optimiser leur profil, cibler des entreprises locales, et contacter des recruteurs. La procédure en cas d'abandon vous sera envoyée lors d'une demande via notre formulaire de notre formulaire.
Délai d'accès
15 jours
