Description de la formation
Programme de la formation
Module 1 - Rappels et pipeline avancé
- Optimisation GPU, buffers et structures mémoire.
Module - 2 Shaders complexes
- Effets de réfraction, normal mapping avancé, PBR.
- Création d'effets dynamiques (glow, dissolve, hologramme).
Module 3 - Shader functions et structures
- Utilisation des structures Input/Output.
- Modularisation et fonctions personnalisées.
Module 4 - Intégration et optimisation
- Débogage avec RenderDoc et Profiler.
- Paramétrage temps réel et uniform buffers.
Objectifs de formation
- Maîtriser les calculs avancés de lumière et de matériaux.
- Créer des effets complexes (reflets, refractions, parallax).
- Optimiser et déboguer ses shaders.
Public cible
- Artistes 3D, technical artists, développeurs Unreal/Unity
Prerequisites
- Avoir suivi le module HLSL Débutant ou maîtriser les bases du shading en HLSL.
- La licence du logiciel n'est pas fournie
Équipe pédagogique
Professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques Expertise de formateur : Généraliste 3D • Coordinatrice des relations clients et des inscriptions : Mélanie Garinet • Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon • Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre • Tel : 06 89 44 06 97 • Email : contact@artworkvfx.com
Ressources pédagogiques
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Méthodes démonstrative et active.
- L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur et E-Learning s’exécutent. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète.
- Exercices / Cas pratiques
- Training booklet
Modalités d'évaluation
- Start-up knowledge assessment
- Evaluation/Cas pratiques pendant la formation
- Training completion certificate
Modalités de certification
Aucune information de certification disponible.
Accessibilité
Accessibilité ou possibilités d’adaptation des modalités proposées aux apprenants en situation de handicap. Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, nous contacter. Nous étudions toutes les situations pour envisager une intégration dans la formation, pour cela n’hésitez pas à nous faire part de vos besoins au moment de votre inscription. Si malgré tous nos efforts, il nous était impossible d’adapter notre accueil, nous prévoyons une orientation vers des organismes appropriés. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/
Délai d'accès
2 semaines
