Objectifs de formation
- Maîtriser l’environnement de travail et les fonctionnalités essentielles de Marvelous Designer et Substance.
- Concevoir des patrons et des vêtements 3D à partir de références et de contraintes de conception.
- Simuler des tissus et des vêtements réalistes en paramétrant les propriétés physiques des matières.
- Ajuster les volumes, les coutures et les détails afin d’obtenir un rendu cohérent et réaliste.
- Optimiser les modèles et les textures pour leur intégration dans un pipeline 3D professionnel avec Substance.
- Réaliser un projet complet de création vestimentaire et présenter un résultat final prêt à être exploité en production.
Programme de la formation
Module 1 – Prise en main de Marvelous Designer et Substance
- Découvrir l’interface, les outils et l’environnement de travail
- Importer un avatar et préparer une scène de travail
- Comprendre les principes de base de la création et de la simulation de vêtements
Module 2 – Création des patrons et des vêtements
- Créer et modifier des patrons à partir de formes et de références
- Assembler les différentes pièces et définir les coutures
- Ajuster les dimensions, proportions et volumes du vêtement
Module 3 – Simulation des tissus et matières dans Marvelous et Substance
- Paramétrer les propriétés physiques des différents tissus
- Simuler le comportement des matières et les interactions avec l’avatar
- Ajuster les plis, tensions, déformations et effets de gravité
- Créer des matériaux et textures dans Substance
Module 4 – Détails et finition du vêtement
- Ajouter des éléments tels que poches, fermetures, boutons et accessoires
- Ajuster les coutures, plis et détails de construction
- Optimiser la géométrie et la qualité visuelle du vêtement
- Ajouter des détails de textures et matériaux sur vos vêtements avec Substance
Module 5 – Textures, matériaux et optimisation
- Appliquer et ajuster les textures et matériaux des vêtements sur Substance
- Préparer les UV et optimiser les différents éléments du modèle
- Exporter le vêtement vers Substance
Module 6 – Réalisation d’un projet professionnel
- Analyser une référence et définir les caractéristiques du vêtement à reproduire
- Concevoir, simuler et finaliser un vêtement complet
- Présenter et exporter le projet final pour une utilisation professionnelle ou un portfolio
Public cible
- Artiste 2D/3D
- Modéliste
- Infographiste
- Toute personne souhaitant apprendre le logiciel Marvelous Designer et monter en compétences pour Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre (post-production)
Prérequis
- Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D
- La licence du logiciel n'est pas fournie
- Savoir naviguer sur un ordinateur Windows ou Mac
- Disposer d’un ordinateur répondant au minimum à la configuration requise indiquée sur le site de l’éditeur du logiciel utilisé dans la formation.
- Avoir le logiciel installé avant le début de la formation
Ressources pédagogiques
- Exercices / Cas pratiques
- Livret de formation
Modalités d'évaluation
- Evaluation de connaissances au démarrage
- Certificat de réalisation de formation
Accessibilité
Formation accessible aux personnes en situation de handicap. Les modalités pédagogiques et les supports peuvent être adaptés aux besoins spécifiques du participant. Les besoins sont étudiés en amont avec le référent handicap afin de mettre en place les aménagements nécessaires ou, si besoin, d’orienter vers un partenaire spécialisé.
Délai d'accès
2 semaines
Créé le September 1, 2026 ● dernière mise à jour le October 7, 2026
