Description de la formation
Cette formation complète vous permettra de maîtriser les enjeux et spécificités de l’UX/HMI dans les transports, de concevoir des interfaces adaptées aux systèmes embarqués, et de réaliser des prototypes interactifs. Vous apprendrez à utiliser des outils comme Figma, ProtoPie et Unreal Engine pour créer des interfaces innovantes et à organiser des tests utilisateurs pour améliorer vos prototypes. À la fin de la formation, vous aurez produit un projet final exploitable dans un portfolio professionnel.
Programme de la formation
Introduction à l’UX/HMI
- Enjeux des interfaces homme-machine dans les transports
- Spécificités auto, aéronautique et mobilité urbaine
- Tendances des cockpits numériques
Principes d’ergonomie et expérience utilisateur
- Bases de l’ergonomie cognitive appliquée aux HMI
- Construction de parcours utilisateurs en mobilité
- Notions de lisibilité et confort d’usage
Outils de design et prototypage (Figma/Adobe XD)
- Création de wireframes pour écrans embarqués
- Réalisation de maquettes interactives
- Prototypage collaboratif
UI Design pour la mobilité
- Charte graphique adaptée aux environnements embarqués
- Typographies, couleurs et pictogrammes spécifiques
- Design jour/nuit et en mouvement
Animation et micro-interactions
- Introduction à ProtoPie et After Effects
- Simulation de transitions et interactions
- Valorisation de la fluidité des interfaces
Simulation 3D et intégration (Unreal Engine)
- Intégration d’interfaces 2D dans un environnement 3D
- Simulation cockpit ou tableau de bord interactif
- Utilisation d’Unreal Engine comme support de visualisation
Tests utilisateurs simplifiés
- Mise en place de tests UX rapides
- Recueil et analyse des retours utilisateurs
- Identification d’axes d’amélioration
Atelier final pratique
- Conception d’un prototype complet d’HMI transport (auto, avion, borne)
- Production d’un livrable exploitable en portfolio
- Présentation des résultats sous forme d’étude de cas
Objectifs de formation
- Identifier les enjeux et spécificités de l’UX/HMI dans les transports (automobile, aéronautique, mobilité).
- Concevoir et prototyper des interfaces adaptées aux systèmes embarqués.
- Réaliser des maquettes et prototypes interactifs (Figma, ProtoPie).
- Intégrer une interface dans un environnement 3D simulé (Unreal Engine).
- Organiser un test utilisateur simplifié pour améliorer un prototype.
- Produire un projet final exploitable dans un portfolio professionnel.
Public cible
- Designers graphiques / UI-UX designers
- Développeurs ou ingénieurs souhaitant se spécialiser en HMI
- Professionnels de la 3D / simulation intéressés par l’interface utilisateur dans les transports
Prerequisites
- Maîtrise basique d’un logiciel de design (Figma, Photoshop ou équivalent).
- Connaissance de base en outils numériques.
- La licence du logiciel n'est pas fournie
Équipe pédagogique
• Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques Personnes en charge du suivi : • Coordinatrice des relations clients et des inscriptions : Mélanie Garinet • Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon • Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre • Tel : 06 89 44 06 97 • Email : contact@artworkvfx.com
Ressources pédagogiques
- Exercices pratiques et cas d’étude concrets
- Utilisation de logiciels : Figma, ProtoPie, After Effects, Unreal Engine
- Partage de ressources et exemples professionnels
Modalités d'évaluation
- Évaluation continue via exercices pratiques à chaque module
- Réalisation d’un prototype final d’interface HMI transport
- Attestation de fin de formation remise aux participants
Modalités de certification
Aucune information de certification disponible.
Accessibilité
Non spécifié
Délai d'accès
2 semaines
