Description de la formation
Ce parcours de formation vise à maîtriser l'intégralité du pipeline architectural en utilisant Revit, 3ds Max/V-Ray et Unreal Engine. Il couvre la modélisation, le rendu photoréaliste, et la visualisation immersive pour créer des visites virtuelles interactives.
Programme de la formation
Introduction au BIM & Prise en main
- Concepts BIM
- Interface Revit
- Gabarits & unités
Modélisation Architecturale
- Murs, dalles, toitures
- Contraintes intelligentes
Composants & Familles
- Escaliers, rampes, garde-corps
- Gestion bibliothèques
Vues & Maquette numérique
- Plans, coupes, façades, vues 3D
- Filtres & gabarits
Documentation & Nomenclatures
- Cotations, textes, étiquettes
- Pièces & surfaces
Coordination & Collaboration
- Liens Revit/DWG/IFC
- Imports & superpositions
Export Revit → 3ds Max/Unreal
- Nettoyage & structuration du modèle
Introduction à 3ds Max
- Interface & navigation
- Organisation de scène
Modélisation Architecturale
- Spline & poly modeling
- Optimisation géométrique
Aménagements
- Mobilier, décor, végétation
- Terrains & environnements
Matériaux V-Ray
- Bois, béton, verre, métal
- Maps & shaders avancés
Éclairage V-Ray
- HDRI
- Sun & Sky
- Lumières IES
Caméras & Composition
- Caméras physiques
- Règles de composition
Rendu Photorealiste
- GI, sampling, denoising
- Optimisation
Export 3ds Max → Unreal Engine
- Nettoyage & préparation matériaux
Introduction à Unreal Engine
- Interface & navigation
- Import Datasmith
Scènes Intérieures & Extérieures
- Aménagements & gestion lumière
Éclairage Avancé
- Émissifs & effets dynamiques
- Optimisation temps réel
Matériaux & Shaders
- PBR
- Surfaces réalistes
Animation & Cinématiques
- Parcours caméras
- Présentation client
Interactions & Visites Virtuelles
- Blueprints simples
- Navigation & HUD
Projet Final
- Scène complète
- Visite virtuelle interactive
Objectifs de formation
- Modélisation sous Revit
- Workflow BIM
- Matériaux & éclairage V-Ray
- Rendu photoréaliste
- Import & optimisation pour Unreal Engine
- Visualisation immersive & visites virtuelles
Public cible
- Etudiants
- Architectes débutants
- Graphistes
Prerequisites
- Pas de prérequis
- Avoir les logiciels installés
- Les licences des logiciels ne sont pas fournies
Équipe pédagogique
• Coordinatrice des relations clients et des inscriptions : Mélanie Garinet • Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon • Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre • Tel : 06 49 76 90 53 • Email : contact@artworkvfx.com
Ressources pédagogiques
- Training booklet
- Exercices / Cas pratiques
Modalités d'évaluation
- • Évaluation de connaissances au démarrage
- • Certificat de réalisation de formation
Modalités de certification
Aucune information de certification disponible.
Accessibilité
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Merci de nous faire part de vos besoins lors de l’inscription. Chaque demande sera examinée avec attention. Si nécessaire, nous vous orienterons vers un organisme spécialisé. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/
Délai d'accès
15 jours
