Programme de la formation
MODULE 01 | Analyser les performances d’un projet Blender
- Identifier les éléments sous-performants d’une scène 3D.
- Analyser les problèmes liés aux modèles, matériaux, textures et scènes.
- Utiliser Blender et l’IA pour assister le diagnostic technique.
- Définir les priorités d’optimisation avant la finalisation du projet.
MODULE 02 | Corriger les dysfonctionnements des modèles 3D
- Identifier et corriger les erreurs de topologie.
- Optimiser les maillages, objets, collections et scènes Blender.
- Corriger les problèmes liés aux matériaux, textures et UVs.
- Utiliser l’IA pour accélérer l’analyse et la résolution des problèmes.
MODULE 03 | Optimiser les performances d’une production Blender
- Optimiser les ressources 3D et les éléments sous-performants.
- Réduire les coûts liés aux géométries, textures et matériaux.
- Vérifier les performances du projet après optimisation.
- Exploiter l’IA pour identifier les pistes d’amélioration.
MODULE 04 | Finaliser le rendu d’un projet Blender
- Corriger les défauts visuels identifiés lors des contrôles.
- Optimiser l’éclairage, les matériaux, les textures et le rendu.
- Harmoniser les différents éléments de la scène finale.
- Produire un rendu final cohérent avec les objectifs artistiques du projet.
MODULE 05 | Réaliser le post-mortem d’une production
- Analyser les difficultés rencontrées durant la production.
- Identifier les causes des problèmes techniques et organisationnels.
- Formaliser les corrections et améliorations apportées au projet.
- Utiliser l’IA pour synthétiser les retours et produire le bilan de production.
MODULE 06 | Réaliser une séquence vidéo professionnelle
- Préparer et animer une caméra dans Blender.
- Réaliser une séquence présentant le projet et ses réalisations.
- Produire des rendus vidéo adaptés à la présentation du projet.
- Finaliser une vidéo destinée à valoriser la production réalisée.
MODULE 07 | Réaliser les ressources graphiques du projet
- Produire les visuels nécessaires à la présentation de l’œuvre.
- Créer des illustrations, images et supports de communication.
- Générer et enrichir des ressources graphiques avec l’IA.
- Adapter les ressources aux différents supports de diffusion.
MODULE 08 | Organiser et documenter la finalisation du projet
- Organiser les fichiers, ressources et livrables finaux.
- Préparer la documentation technique et artistique du projet.
- Utiliser l’IA pour générer les comptes-rendus et documents de production.
- Présenter les corrections, optimisations et ressources réalisées.
MODULE 09 | Présenter et valoriser le projet final
- Finaliser l’ensemble des éléments du projet Blender.
- Présenter les corrections et optimisations réalisées.
- Présenter le post-mortem et les enseignements de la production.
- Réaliser une présentation professionnelle intégrant vidéo et ressources graphiques.
Objectifs de formation
- Identifier et analyser les éléments sous-performants d’un projet 3D.
- Corriger les dysfonctionnements techniques et optimiser les performances.
- Réaliser le post-mortem d’une production et identifier les axes d’amélioration.
- Réaliser une séquence vidéo destinée à valoriser le projet.
- Produire les ressources graphiques nécessaires à la présentation de l’œuvre.
- Finaliser et présenter professionnellement un projet Blender optimisé.
Public cible
- infographiste 2D/3D
- Artiste 2D ou 3D
- Personne passionnée souhaitant se reconvertir
Prérequis
- Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D
- La licence du logiciel n'est pas fournie
- Savoir naviguer sur un ordinateur Windows ou Mac
- Disposer d’un ordinateur répondant au minimum à la configuration requise indiquée sur le site de l’éditeur du logiciel utilisé dans la formation.
- Avoir le logiciel installé avant le début de la formation
- Avoir une webcam
Ressources pédagogiques
- Démonstrations techniques du formateur.
- Exercices pratiques individuels et progressifs.
- Études de cas professionnelles.
- Mise en situation sur un projet Blender fil rouge.
- Travaux pratiques d’optimisation et de correction.
- Utilisation de l’IA dans les différentes étapes de production.
- Corrections et retours individualisés.
- Préparation à l’évaluation certificative.
Modalités d'évaluation
- Exercices pratiques d’optimisation.
- Analyse et correction de dysfonctionnements.
- Mise en situation professionnelle.
- Évaluation du projet finalisé.
- Évaluation du post-mortem.
- Évaluation de la séquence vidéo.
- Évaluation des ressources graphiques.
- Présentation orale individuelle du projet.
- Émargement en présentiel ou relevés de connexion à distance.
- Suivi de l’avancement des exercices et du projet.
- Contrôle des livrables intermédiaires.
- Corrections et retours individualisés.
- Points réguliers avec le formateur.
- Suivi de la progression des compétences.
Modalités de certification
- Résultats attendus à l'issue de la formation
- Être capable d’identifier et corriger les éléments sous-performants d’un projet Blender, d’optimiser ses performances, de réaliser le post-mortem de sa production, de créer une séquence vidéo et de produire les ressources graphiques nécessaires à la valorisation de l’œuvre.
- Modalité d'obtention
- Validation du bloc de compétences RNCP40242BC03 à l’issue d’une mise en pratique professionnelle et d’une présentation orale individuelle. Au moins 4 des 5 compétences évaluées doivent être acquises pour valider le bloc.
- Détails sur la certification
- La formation prépare au Bloc 3 – Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l’œuvre (post-production) de la certification RNCP40242. L’évaluation porte notamment sur l’identification des éléments sous-performants, la correction des dysfonctionnements, le post-mortem de la discipline, la réalisation d’une séquence vidéo et la création des ressources graphiques de l’œuvre.
Délai d'accès
2 semaines
Créé le August 20, 2026 ● dernière mise à jour le August 20, 2026
