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Blender + IA (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l’œuvre (post-production))

50 heures sur 15 jours
Distanciel

Programme de la formation

MODULE 01 | Analyser les performances d’un projet Blender
  • Identifier les éléments sous-performants d’une scène 3D.
  • Analyser les problèmes liés aux modèles, matériaux, textures et scènes.
  • Utiliser Blender et l’IA pour assister le diagnostic technique.
  • Définir les priorités d’optimisation avant la finalisation du projet.
MODULE 02 | Corriger les dysfonctionnements des modèles 3D
  • Identifier et corriger les erreurs de topologie.
  • Optimiser les maillages, objets, collections et scènes Blender.
  • Corriger les problèmes liés aux matériaux, textures et UVs.
  • Utiliser l’IA pour accélérer l’analyse et la résolution des problèmes.
MODULE 03 | Optimiser les performances d’une production Blender
  • Optimiser les ressources 3D et les éléments sous-performants.
  • Réduire les coûts liés aux géométries, textures et matériaux.
  • Vérifier les performances du projet après optimisation.
  • Exploiter l’IA pour identifier les pistes d’amélioration.
MODULE 04 | Finaliser le rendu d’un projet Blender
  • Corriger les défauts visuels identifiés lors des contrôles.
  • Optimiser l’éclairage, les matériaux, les textures et le rendu.
  • Harmoniser les différents éléments de la scène finale.
  • Produire un rendu final cohérent avec les objectifs artistiques du projet.
MODULE 05 | Réaliser le post-mortem d’une production
  • Analyser les difficultés rencontrées durant la production.
  • Identifier les causes des problèmes techniques et organisationnels.
  • Formaliser les corrections et améliorations apportées au projet.
  • Utiliser l’IA pour synthétiser les retours et produire le bilan de production.
MODULE 06 | Réaliser une séquence vidéo professionnelle
  • Préparer et animer une caméra dans Blender.
  • Réaliser une séquence présentant le projet et ses réalisations.
  • Produire des rendus vidéo adaptés à la présentation du projet.
  • Finaliser une vidéo destinée à valoriser la production réalisée.
MODULE 07 | Réaliser les ressources graphiques du projet
  • Produire les visuels nécessaires à la présentation de l’œuvre.
  • Créer des illustrations, images et supports de communication.
  • Générer et enrichir des ressources graphiques avec l’IA.
  • Adapter les ressources aux différents supports de diffusion.
MODULE 08 | Organiser et documenter la finalisation du projet
  • Organiser les fichiers, ressources et livrables finaux.
  • Préparer la documentation technique et artistique du projet.
  • Utiliser l’IA pour générer les comptes-rendus et documents de production.
  • Présenter les corrections, optimisations et ressources réalisées.
MODULE 09 | Présenter et valoriser le projet final
  • Finaliser l’ensemble des éléments du projet Blender.
  • Présenter les corrections et optimisations réalisées.
  • Présenter le post-mortem et les enseignements de la production.
  • Réaliser une présentation professionnelle intégrant vidéo et ressources graphiques.

Objectifs de formation

  • Identifier et analyser les éléments sous-performants d’un projet 3D.
  • Corriger les dysfonctionnements techniques et optimiser les performances.
  • Réaliser le post-mortem d’une production et identifier les axes d’amélioration.
  • Réaliser une séquence vidéo destinée à valoriser le projet.
  • Produire les ressources graphiques nécessaires à la présentation de l’œuvre.
  • Finaliser et présenter professionnellement un projet Blender optimisé.

Public cible

  • infographiste 2D/3D
  • Artiste 2D ou 3D
  • Personne passionnée souhaitant se reconvertir

Prérequis

  • Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D
  • La licence du logiciel n'est pas fournie
  • Savoir naviguer sur un ordinateur Windows ou Mac
  • Disposer d’un ordinateur répondant au minimum à la configuration requise indiquée sur le site de l’éditeur du logiciel utilisé dans la formation.
  • Avoir le logiciel installé avant le début de la formation
  • Avoir une webcam

Ressources pédagogiques

  • Démonstrations techniques du formateur.
  • Exercices pratiques individuels et progressifs.
  • Études de cas professionnelles.
  • Mise en situation sur un projet Blender fil rouge.
  • Travaux pratiques d’optimisation et de correction.
  • Utilisation de l’IA dans les différentes étapes de production.
  • Corrections et retours individualisés.
  • Préparation à l’évaluation certificative.

Modalités d'évaluation

  • Exercices pratiques d’optimisation.
  • Analyse et correction de dysfonctionnements.
  • Mise en situation professionnelle.
  • Évaluation du projet finalisé.
  • Évaluation du post-mortem.
  • Évaluation de la séquence vidéo.
  • Évaluation des ressources graphiques.
  • Présentation orale individuelle du projet.
  • Émargement en présentiel ou relevés de connexion à distance.
  • Suivi de l’avancement des exercices et du projet.
  • Contrôle des livrables intermédiaires.
  • Corrections et retours individualisés.
  • Points réguliers avec le formateur.
  • Suivi de la progression des compétences.

Modalités de certification

Résultats attendus à l'issue de la formation
Être capable d’identifier et corriger les éléments sous-performants d’un projet Blender, d’optimiser ses performances, de réaliser le post-mortem de sa production, de créer une séquence vidéo et de produire les ressources graphiques nécessaires à la valorisation de l’œuvre.
Modalité d'obtention
Validation du bloc de compétences RNCP40242BC03 à l’issue d’une mise en pratique professionnelle et d’une présentation orale individuelle. Au moins 4 des 5 compétences évaluées doivent être acquises pour valider le bloc.
Détails sur la certification
La formation prépare au Bloc 3 – Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l’œuvre (post-production) de la certification RNCP40242. L’évaluation porte notamment sur l’identification des éléments sous-performants, la correction des dysfonctionnements, le post-mortem de la discipline, la réalisation d’une séquence vidéo et la création des ressources graphiques de l’œuvre.

Délai d'accès

2 semaines

Capacité 6

Prix 2850 € net de TVA

Durée 50 heures sur 15 jours

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Créé le August 20, 2026 ● dernière mise à jour le August 20, 2026