Programme
• Découvrir l’interface et organiser une scène simple
• Modéliser des objets simples et utiliser les Booleans
• Modéliser des objets intermédiaires et explorer le mode Edit
• Modéliser à l’aide des courbes
• Modéliser avec les modificateurs
• Paramétrer la caméra et effectuer un premier rendu
• Paramétrer l’éclairage et découvrir les moteurs de rendu
• Configurer les matériaux et textures | Partie 1
• Configurer les matériaux et textures | Partie 2
• Explorer l’Asset Browser pour organiser ses objets
• Découvrir les addons incontournables
• Animer avec des clés et créer une séquence animée
• Créer des effets spéciaux avec les simulations
• Composer une scène avec le compositing
• Finaliser un projet Blender
Naviguer dans la vue 3D et utiliser les outils de sélection
Organiser les objets dans la scène à l’aide des collections
Créer et manipuler les primitives de base
Appliquer les transformations de base (déplacer, faire pivoter, redimensionner)
Créer des formes par extrusion et duplication
Utiliser les modificateurs Booleans pour assembler ou soustraire des objets
Sélectionner et éditer des sommets, arêtes et faces en mode Edit
Ajouter du détail avec les outils loop cut, knife, inset et bevel
Nettoyer la topologie pour assurer une bonne géométrie
Créer et ajuster des courbes Bézier et NURBS
Extruder un profil le long d’une courbe pour générer des formes
Convertir des courbes en maillage pour modéliser plus librement
Appliquer les modificateurs Mirror, Array et Solidify
Combiner plusieurs modificateurs pour créer des objets complexes
Gérer la subdivision pour lisser les formes
Positionner et orienter la caméra dans la scène
Choisir un angle de vue pertinent pour la composition
Réaliser un premier rendu avec les réglages par défaut
Ajouter et configurer les types de lumières (Point, Sun, Area, Spot)
Comparer les moteurs de rendu Eevee et Cycles
Ajuster les paramètres de rendu pour optimiser la qualité et le temps
Ajouter un matériau de base aux objets
Créer des shaders simples avec le shader Principled BSDF
Appliquer des couleurs, des reflets et de la transparence
Créer des textures avec des images ou des procédurales
Utiliser le UV Mapping pour projeter correctement les textures
Combiner plusieurs nœuds pour affiner l’apparence des matériaux
Accéder et utiliser l’Asset Browser intégré de Blender
Créer et enregistrer des assets personnalisés (objets, matériaux, collections)
Organiser une bibliothèque pour réutiliser efficacement ses éléments
Activer et configurer les addons intégrés de Blender (ex : LoopTools, Node Wrangler)
Utiliser des addons pour accélérer la modélisation ou le texturing
Installer des addons externes si besoin
Ajouter des clés d’animation pour les objets (position, rotation, échelle)
Gérer la timeline et le graph editor pour affiner les mouvements
Exporter une animation en séquence d’images ou en vidéo
Simuler des effets physiques (fumée, feu, liquide, tissu)…
Nous pouvons adapter et personnaliser le programme en fonction de vos besoins par des compléments.
N’hésitez pas à nous contacter pour ajuster le programme de votre formation !
Quelques informations utiles
pour vous faire une première idée

On nous demande souvent…
Est-ce que la formation se fait en distanciel ou en présentiel ?
Pour les entreprises : Nos formations sont à distance. Cependant pour les groupes de salariés d’un minimum de 3 stagiaires nous pouvons réaliser la formation intra entreprise !
Pour une personne : Les formations sont en distanciel.
Comment le programme peut s'adapter à nos besoins ?
Nous vous envoyons un questionnaire sur vos attentes, vos besoins.
Pour les entreprises : Nous échangeons par téléphone et par mail afin d’adapter le programme à vos besoins.
Pour une personne : Nous pouvons ajouter des compléments spécifiques à vos besoins.
Sur quel rythme peut se dérouler une formation ?
Pour les entreprises : Nous adaptons le rythme de la formation selon votre planning.
Pour une personne : La durée et le rythme sont définis dans le programme de la formation.
Combien de temps va durer une formation ?
Pour les entreprises : Nous personnalisons et adaptons la durée selon vos contraintes professionnelles et planning.
Pour une personne : La durée et le rythme sont définis dans le programme de la formation.
Quelles sont les dates des formations ?
Pour les entreprises : Nous adaptons les dates en fonction de votre planning.
Pour une personne : Les dates sont affichées dans la section « Dates de formation ». Cependant, nous pouvons vous en proposer d’autres si nécessaires.